{"id":3436,"date":"2015-09-25T12:00:49","date_gmt":"2015-09-25T10:00:49","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=3436"},"modified":"2015-09-22T21:40:59","modified_gmt":"2015-09-22T19:40:59","slug":"game-199-xenon-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=3436","title":{"rendered":"Game #199: Xenon 2"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/199-Xenon_2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3438\" alt=\"199-Xenon_2\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/199-Xenon_2.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/199-Xenon_2.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/199-Xenon_2-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: The Bitmap Brothers &amp; The Assembly Line<br \/>\nDesigned by: The Bitmap Brothers<br \/>\nMusic: Bomb the Bass &amp; David Whittaker<br \/>\nSystem: Amiga, Atari ST<br \/>\nJahr: 1989<\/i><\/p>\n<p><!--more-->In den 1980er Jahren waren Grafikblender, die abseits ihrer oberfl\u00e4chlich schicken Pr\u00e4sentation nichts zu bieten hatten, verp\u00f6nt. Da konnte ein <b>Shadow of the Beast<\/b> noch so sehr mit seinen dicken Gegnern und der aufw\u00e4ndigen Musik protzen: Das Spiel war trotzdem nicht gut. Umso erstaunlicher, wie <b>Xenon 2<\/b> durch die alten, strengen Kritikeraugen schl\u00fcpfen konnte.<\/p>\n<p>Im Nachhinein gibt es viele, die das von den Bitmap Brothers produzierte designte Shoot&#8217;em Up verteufeln m\u00f6chten. Ideenloses Leveldesign hier, lahme Spielgeschwindigkeit dort, bl\u00f6dsinnige R\u00fcckflugfunktion sowieso: <b>Xenon 2<\/b> w\u00e4re nicht mal besonders schlecht gealtert, sondern bereits zu seiner Zeit massiv \u00fcberbewertet gewesen.<\/p>\n<p>Ich kann dazu nur sagen: Was f\u00fcr ein Bl\u00f6dsinn. Ja, nicht jede Gegnerformation gl\u00e4nzt vor Ideenreichtum \u2013 doch das gleichen die fetten Endgegner und das umfangreiche Waffensystem zur Gen\u00fcge aus. Sicherlich k\u00f6nnte das Scrolling schneller vonstatten gehen \u2013 nur ist das Spiel schon so recht knackig schwer und ich hatte nie das Gef\u00fchl, mich zu langweilen. Und was das Zur\u00fcckfliegen anbelangt: Das h\u00e4tte man sich wirklich schenken k\u00f6nnen. Doch deswegen einen Klassiker verteufeln?<\/p>\n<p>Grafikblendern sagt man gerne nach, dass sie zwangsl\u00e4ufig mies altern \u2013 eben weil die Technik von Jahr zu Jahr besser wird und jedes noch so h\u00fcbsche Spiel in sp\u00e4testens einer Dekade h\u00e4sslich aussehe. Aber auch das ist Stumpfsinn, denn eine geniale Art Direction ist und bleibt zeitlos. Im Falle von <b>Xenon 2<\/b> ist es die fantastisch gew\u00e4hlte Farbpalette, die mit ihrem Metallic-Look selbst heute noch viel her macht.<\/p>\n<p>Jeder der f\u00fcnf Levels soll eine eigene Zeitepoche darstellen, was die Bitmap Brothers auf eine subtile Weise umsetzten. So sind Gegner wie Hintergr\u00fcnde in der ersten Stage organisch und in der letzten k\u00fcnstlich, w\u00e4hrend alle dazwischen liegenden die passenden Abstufung liefern. Mir gef\u00e4llt in dem Zusammenhang der hohe Abwechslungsreichtum der Grafik, die trotzdem wie aus einem Guss wirkt.<\/p>\n<p>Musikalisch wird ebenfalls etwas geboten und zwar eine bemerkenswert gute Adaption von \u201eMegablast\u201c. W\u00e4hrend der Sound im Spiel stark vereinfacht wurde, ist die f\u00fcr das Intro gesampelte Version erschreckend nahe am Bomb-the-Bass-Original dran. Es sollten jedenfalls einige Jahre ins Land gehen, bis ein weiteres Computer- oder Videospiel eine technisch vergleichbare Leistung vollbrachte. Leider blieb es bei diesem einen St\u00fcck, was die Qualit\u00e4t des Soundtracks im Gesamten arg nach unten dr\u00fcckt.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_50803\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/jcjmpNMDNro?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Xenon_2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-3437\" alt=\"Xenon_2\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Xenon_2-842x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"700\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Xenon_2-842x1024.jpg 842w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Xenon_2-246x300.jpg 246w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Xenon_2.jpg 1750w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: The Bitmap Brothers &amp; The Assembly Line Designed by: The Bitmap Brothers Music: Bomb the Bass &amp; David Whittaker System: Amiga, Atari ST Jahr: 1989<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-3436","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3436","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3436"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3436\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3440,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3436\/revisions\/3440"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3436"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3436"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3436"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}