{"id":3424,"date":"2015-09-23T12:00:11","date_gmt":"2015-09-23T10:00:11","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=3424"},"modified":"2015-09-22T21:38:01","modified_gmt":"2015-09-22T19:38:01","slug":"game-201-resident-evil-code-veronica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=3424","title":{"rendered":"Game #201: Resident Evil &#8211; Code Veronica"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/201-Resident_Evil_Code_Veronica.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3426\" alt=\"201-Resident_Evil_Code_Veronica\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/201-Resident_Evil_Code_Veronica.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/201-Resident_Evil_Code_Veronica.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/201-Resident_Evil_Code_Veronica-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Capcom<br \/>\nDirector: Hiroki Kato<br \/>\nComposer: Takeshi Miura, Hijiri Anze &amp; Sanae Kasahara<br \/>\nSystem: Dreamcast<br \/>\nJahr: 2000<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Alle Welt liebt <b>Resident Evil<\/b> &#8211; nur ich nicht. In diesem Falle liegt es an meiner grundlegenden Skepsis gegen\u00fcber dem Horrorgenre, das mir oft mit zu wenig Substanz und zu viel stupiden Schockeffekten keinen echten N\u00e4hrwert liefert.<\/p>\n<p><b>Resident Evil 1<\/b> spielte ich zu lange ohne Speicherkarte, die zu Beginn der PlayStation-\u00c4ra noch zu einem Luxusgut geh\u00f6rte. Das Spiel hab ich mir ergo damit \u201ekaputt\u201c gemacht, weil ich stets von vorne anfangen musste. Beim Nachfolger hingegen wurde mein m\u00fchsam erspielter Speicherstand von einem Bekannten gel\u00f6scht, weshalb dort die Motivation ebenfalls fl\u00f6ten ging. Den dritten Teil hab ich bis heute nicht wirklich gespielt und <b>Code Veronica<\/b> eigentlich auch nur wegen des Dreamcast-Hypes eine Chance gegeben.<\/p>\n<p>Zum Gl\u00fcck, denn pl\u00f6tzlich machte mir die ungelenke Steuerung und die Action auf Sparflamme Spa\u00df. Obwohl sich Konzept technisch wenig \u00e4nderte, blieb ich gebannt am Bildschirm kleben, und half der s\u00fc\u00dfen Claire Redfield beim Kampf gegen Zombies. \u201eHat er da wirklich &#8217;s\u00fc\u00dfe&#8216; geschrieben?\u201c Yep, hat er: Stil, Outfit und Aussehen haben mich bei Videospielfiguren selten interessiert, doch Claire traf genau meinen Geschmack als Anfang 20-j\u00e4hriger.<\/p>\n<p>Heute m\u00f6chte ich mich fast f\u00fcr dieses oberfl\u00e4chliche Denken sch\u00e4men, zudem die Story schrecklich gealtert ist. In meiner Erinnerung lebt einer der genialsten B\u00f6sewichter aller Zeiten, dessen ganz pers\u00f6nlicher Twist prima aus einem ber\u00fchmten Hitchcock-Klassiker geklaut ist. Doch beim Erstellen des Videos musste ich schon mehrfach schlucken aufgrund der gestelzten Dialoge, der quasi nicht-existenten Charakterentwicklung und der furchtbaren Sprachausgabe.<\/p>\n<p>Sei es drum: Diese Liste soll den Spa\u00df der Spiele zu ihrer Zeit repr\u00e4sentieren und anno 2000 war <b>Resident Evil: Code Veronica<\/b> das wohl beste Horror-Action\/Adventure. Die unkomplizierten R\u00e4stel, das interessante Setting und der stattliche Umfang f\u00fcgten sich zu einer technisch erstklassigen Umsetzung, die Serien\u00fcbergreifend erstmals auf starre, vorgerenderte Hintergr\u00fcnde verzichtete und dank Polygonbauten mit geschickt inszenierten Kamerafahrten arbeitete.<\/p>\n<p>Ach ja, und in einer Hinsicht ist das Teil bis heute die Nummer eins unter der \u00dcberschrift <b>Resident Evil<\/b>: Der Soundtrack geh\u00f6rt zu den ganz seltenen Vertretern, die typischen Horrorsound mit sehr gut komponierten Melodien vereint.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_56219\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/uue60eQtZEc?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Resident_Evil_Code_Veronica-e1442950630295.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-3425\" alt=\"Resident_Evil_Code_Veronica\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Resident_Evil_Code_Veronica-e1442950673173-1024x1013.jpg\" width=\"576\" height=\"569\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Resident_Evil_Code_Veronica-e1442950673173-1024x1013.jpg 1024w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Resident_Evil_Code_Veronica-e1442950673173-300x296.jpg 300w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Resident_Evil_Code_Veronica-e1442950673173.jpg 1398w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Capcom Director: Hiroki Kato Composer: Takeshi Miura, Hijiri Anze &amp; Sanae Kasahara System: Dreamcast Jahr: 2000<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-3424","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3424","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3424"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3424\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3428,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3424\/revisions\/3428"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3424"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3424"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3424"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}