{"id":3418,"date":"2015-09-24T14:00:26","date_gmt":"2015-09-24T12:00:26","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=3418"},"modified":"2015-09-22T21:33:58","modified_gmt":"2015-09-22T19:33:58","slug":"ost-200-rogue-squadron","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=3418","title":{"rendered":"OST #200: Rogue Squadron"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/200-Rogue_Squadron.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3420\" alt=\"200-Rogue_Squadron\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/200-Rogue_Squadron.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/200-Rogue_Squadron.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/200-Rogue_Squadron-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Composer: Chris H\u00fclsbeck<br \/>\nSystem: Nintendo 64, PC<br \/>\nYear: 1998<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Es gibt so viele <b>Star Wars<\/b>-Adaptionen f\u00fcr Computer und Konsole \u2013 und fast genauso oft musste die Musik des John, des Williams irgendwie in Bits &amp; Bytes gepresst werden. So mancher versuchte es mit einer m\u00f6glichst akkuraten Umsetzung (<b>Rebel Assault<\/b>, <b>Super Star Wars<\/b>), andere setzten lieber auf eigene Kompositionen ganz im Geiste des Altmeisters (<b>Tie-Fighter<\/b>).<\/p>\n<p>Chris H\u00fclsbecks <b>Rogue Squadron<\/b> ist alles in einem. Er bediente sich an den bekanntesten Kernthemen und vermengte sie mit zahlreichen neuen St\u00fccken. \u00c4hnlich wie im bereits gelobten <b>Rebel Strike<\/b> wirkt die Mischung trotzdem aus einem Gu\u00df, auch wenn hier mehr \u201eH\u00fclsbeck\u201c als \u201eWilliams\u201c drin steckt.<\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.5;\">Das Nintendo 64 war in Sachen Videospielsoundtracks keine sehr beliebte Konsole, eben weil sie im Vergleich zur direkten Konkurrenz (von PlayStation bis Saturn) mit Modulen und somit einer Speicher engen Technologie zurecht kommen musste. Unter diesen Einschr\u00e4nkungen ist der Score von <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Rogue Squadreon<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> technisch betrachtet einer der besten der gesamten Hardwarebibliothek. Nat\u00fcrlich klingt die Musik schwer nach Mod und Midi, jedoch stimmt daf\u00fcr aber auch die dynamische Entwicklung.<\/span><\/p>\n<p>Und das ist der eigentliche Knackpunkt, weshalb ich <b>Rogue Squadron<\/b> derart hoch einstufe: Es war f\u00fcr meine Begriffe einer der ersten Spiele, deren Musikbegleitung sich besonders effizent dem Spielablauf anpasste. Speziell in Kombination mit den ebenfalls sehr guten Soundeffekten h\u00f6rte sich die Musik selten abgehakt oder deplatziert an. Der Wechsel von ruhigen Fl\u00fcgen, \u00fcber dem dramatischen Aufbau eines Konflikts bis zum fetzig-lauten Gefecht gelang H\u00fclsbeck anno 1998 besser als viele \u00e4hnlich geartete Titel aus dem Hause Origin oder LucasArts.<\/p>\n<p>Kompositorisch ist das Gebotene abseits des grandios-epischen Titelthemas schwer mit den anderen Meilensteinen von Chris H\u00fclsbeck zu vergleichen. Allerdings gef\u00e4llt mir im Vergleich zu den anderen <b>Star Wars<\/b>-Soundtracks, f\u00fcr die der Mann verantwortlich war, der hohe Anteil an dramatischen Actionthemen. Diese wirken im Nachhinein betrachtet wie ein Sprungbrett vom alten zum neuen Chris, der sich Mitte der 1990er Jahre von seiner Chiptune-Vergangenheit l\u00f6sen und hin zur orchestralen Vertonung springen wollte. Zwar kreiden ihm einige seiner Fans genau diesen Wechsel an \u2013 jedoch d\u00fcrfte er mit daf\u00fcr verantwortlich gewesen sein, wieso Chris H\u00fclsbeck als einziger ehemaliger C64-Veteran noch heute in der Branche als Komponist arbeitet.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_47320\"  width=\"576\" height=\"324\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"324\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/SbL9OeEQ0Rw?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_32247\"  width=\"576\" height=\"324\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"324\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/0WbG4raFbRY?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Rogue_Squadron_PC_CD.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-3419\" alt=\"Rogue_Squadron_[PC_CD]\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Rogue_Squadron_PC_CD-e1442950427428-1024x1011.jpg\" width=\"576\" height=\"568\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Rogue_Squadron_PC_CD-e1442950427428-1024x1011.jpg 1024w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Rogue_Squadron_PC_CD-e1442950427428-300x296.jpg 300w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Rogue_Squadron_PC_CD-e1442950427428.jpg 1422w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Composer: Chris H\u00fclsbeck System: Nintendo 64, PC Year: 1998<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[13,15],"tags":[],"class_list":["post-3418","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-score","category-personal-top-365-score"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3418","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3418"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3418\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3422,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3418\/revisions\/3422"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3418"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3418"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3418"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}