{"id":3372,"date":"2015-09-21T12:00:52","date_gmt":"2015-09-21T10:00:52","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=3372"},"modified":"2015-09-21T03:23:40","modified_gmt":"2015-09-21T01:23:40","slug":"game-203-m-u-d-s","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=3372","title":{"rendered":"Game #203: M.U.D.S."},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/203-M.U.D.S.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3374\" alt=\"203-M.U.D.S\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/203-M.U.D.S.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/203-M.U.D.S.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/203-M.U.D.S-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Golden Goblins<br \/>\nConcept: Holger Ahrens, Volker Marohn, Hartwig Nieder-Gassel &amp; Teut Weidemann<br \/>\nComposer: Chris H\u00fclsbeck (Amiga) , Volker Marohn &amp; Palladix (PC)<br \/>\nSystem: Amiga, PC<br \/>\nJahr: 1990<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Rugby ist \u00fcberhaupt nicht mein Ding&#8230; au\u00dfer man steckt es in die richtige Verpackung. Anno 1990 kam der deutsche (!) Entwickler Golden Goblins auf die glorreiche Idee, die ruppige Sportart mit einem Mittelalter\/Fantasy-Setting zu mixen. Herausgekommen ist eines der originellsten Sportspiele seiner Zeit, das mich pers\u00f6nlich viel mehr als die kultigen <b>Speedball<\/b>-Titel fesseln konnte.<\/p>\n<p>Die grundlegenden Spielregeln sind simpel: Jede Mannschaft besteht aus f\u00fcnf Spielern, die den sogenannten Flonk ins gegen\u00fcberliegende Fass bugsieren m\u00fcssen. Dabei wird der Flonk mit den H\u00e4nden getragen, w\u00e4hrend die gegnerische Mannschaft den Tr\u00e4ger mit jeder Form des Tacklings zu Fall bringen darf.<\/p>\n<p>Der erste gro\u00dfe Unterschied zum normalen Rugby: Der Flonk ist lebendig und findet die Idee, als Ball missbraucht zu werden, nicht witzig. Ergo versucht er stets zu fl\u00fcchten, wenn er allein auf der Wiese liegt. Ausnahme: Wurde er vor Spielbeginn bestochen, dann ist er auch gerne mal parteiisch&#8230;<\/p>\n<p>Der zweite gro\u00dfe Unterschied: Unmittelbar vor dem Fass einer Mannschaft befindet sich ein schmaler Wassergraben. Zwar kann der Flonk relativ akkurat von Weitem ins Fass geworfen werden, jedoch bringt das nur halb so viele Punkte. Ergo sollten eure Spieler gute Schwimmer sein, ansonsten werden sie von dem monstr\u00f6sen Wassermonster aufgefressen, dass alle paar Sekunden herbei schwimmt. \u00c4hnlich t\u00f6dlich endet im \u00dcbrigen ein Tackling gegen den Schiedsrichter \u2013 egal ob es beabsichtigt war oder nicht.<\/p>\n<p>Ein Gro\u00dfteil des Reizes macht die stylische Grafik aus, die sehr gut gezeichnet und adrett animiert ist. Auch abseits des Spielfeldes, wo ihr im Rahmen einer Kampagne neue Spieler einkauft oder Wetten abschlie\u00dft, hinterl\u00e4sst <b>M.U.D.S.<\/b> einen sehr schicken Eindruck. Die Amiga-Version ist zudem mit einer erneut grandiosen Musik von Chris H\u00fclsbeck ausgestattet, gleichwohl sie sich auf wenige Ortschaften und den Titelbildschirm beschr\u00e4nkt. W\u00e4hrend eines Matches h\u00f6rt ihr leider nur Soundeffekte, die zudem etwas abgehakt und schlecht abgemischt abgespult werden.<\/p>\n<p><b>M.U.D.S.<\/b> ist trotzdem ein kleiner Klassiker, denn die Kombination aus Setting, Grafik und Spielprinzip ist einmalig. Zudem war es eines der ersten f\u00fcr PC entwickelten Sportspiele, die mehr auf Action anstatt Simulation setzten und trotz des damals noch herrschenden Grafikkartenwirrwarrs auf den meisten Systemen einwandfrei funktionierten. Sogar die Musik konnte Ansatzweise \u00fcber den arg piepsigen PC-Speaker gerettet werden, wenn auch in einer f\u00fcr Laien unertr\u00e4glich knarzigen Version.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_31138\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/AASDnrj4hQg?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/M.U.D.S.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-3373\" alt=\"M.U.D.S\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/M.U.D.S-846x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"697\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/M.U.D.S-846x1024.jpg 846w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/M.U.D.S-248x300.jpg 248w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/M.U.D.S.jpg 1772w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Golden Goblins Concept: Holger Ahrens, Volker Marohn, Hartwig Nieder-Gassel &amp; Teut Weidemann Composer: Chris H\u00fclsbeck (Amiga) , Volker Marohn &amp; Palladix (PC) System: Amiga, PC Jahr: 1990<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-3372","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3372","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3372"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3372\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3375,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3372\/revisions\/3375"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3372"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3372"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3372"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}