{"id":3284,"date":"2015-09-17T12:00:12","date_gmt":"2015-09-17T10:00:12","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=3284"},"modified":"2015-09-15T03:05:20","modified_gmt":"2015-09-15T01:05:20","slug":"game-207-the-darkness","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=3284","title":{"rendered":"Game #207: The Darkness"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/207-The_Darkness.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3289\" alt=\"207-The_Darkness\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/207-The_Darkness.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/207-The_Darkness.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/207-The_Darkness-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Starbreeze Studios<br \/>\nLead Designer: Jens Andersson<br \/>\nComposer: Gustaf Grefberg<br \/>\nSystem: Xbox 360, PlayStation 3<br \/>\nJahr: 2007<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Es gab eine Zeit, in der wollte ich jeden Ego-Shooter, der nicht bei f\u00fcnf auf den B\u00e4umen war, regelrecht fressen. Die Kaufhemmschwelle solcher Spiele wurde nur von klassischen Point\u2019n\u2019Click-Adventures unterboten. Die Begeisterung hat sich jedoch vor zehn Jahren in ein Gef\u00fchl der Langweile und der Monotonie gewandelt, weil sich die Dinger doch alle irgendwie gleich spielen \u2013 oder? Doch nicht? Nun, es gibt immer Ausnahmen.<\/p>\n<p>Starbreeze Studios Comic-Umsetzung von <b>The Darkness <\/b>ist eine solche. Nat\u00fcrlich geht es hier auch prim\u00e4r ums Ballern, jedoch sorgt die D\u00e4monenbesessenheit des eigenen Charakters f\u00fcr einen interessanten Gore-Kick. Euer Gegner findet es jedenfalls gar nicht witzig, wenn da aus eurem Mantel so ein schleimiges, ekliges wie bei\u00dfw\u00fctiges Viech herauskriecht und ihn besonders schmerzhaft ins Jenseits bef\u00f6rdert.<\/p>\n<p>Regelm\u00e4\u00dfig wechselt die Geschichte von der d\u00fcsteren Gegenwart zur diabolischen H\u00f6lle, die den Sch\u00fctzengr\u00e4ben des ersten Weltkrieges gleicht. Nicht alle Levels sind stocklinear, sondern bieten durchaus einen Rahmen zur Erkundung. So bietet die Spielwelt ein paar erstaunlich coole Goodies, allen voran das ihr \u00fcber Fernsehapparate den kompletten Schwarz-Wei\u00df-Klassiker <b>To Kill a Mockingbird<\/b> gucken d\u00fcrft \u2013 zumindest auf der PlayStation 3.<\/p>\n<p>Zwei Gr\u00fcnde sind es, die <b>The Darkness <\/b>einen Platz in meiner All-Time-Favorite Bibliothek beschert haben: Die Musik von Gustaf Grefberg ist meisterhaft d\u00fcster und episch zugleich. Allein das Hauptthema gefriert all eure Adern, sobald der Chor vollends aufdreht. Zudem gef\u00e4llt mir die Geschichte richtig, richtig gut: Ich kenne zwar nicht die Comic-Vorlage, empfinde jedoch die Videospiel-Adaption f\u00fcr sich betrachtet als h\u00f6chst gelungen und beklemmend atmosph\u00e4risch.<\/p>\n<p>Zu guter Letzt ist <b>The Darkness<\/b> einer der ganz seltenen F\u00e4lle, in denen mein virtuelles Alter Ego alles andere als den heroischen Helden mimt und mir das trotzdem herzlich egal ist. Die Tragik der Ereignisse, die er Erdulden muss, ist derart niederschmetternd, dass ihr gar nicht anders k\u00f6nnt als zu hassen und euch zu r\u00e4chen.<\/p>\n<p>Das Video stammt von der deutschen Version, die in Sachen Gewalt massiv entsch\u00e4rft wurde. Normalerweise bin ich kein Fan der Zensur, aber hier hat es mir erstaunlich wenig ausgemacht. Es kommt schlie\u00dflich auf den Inhalt und nicht die Blutspritzer an \u2013 auch bei einem Titel wie <b>The Darkness<\/b>.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_21709\"  width=\"576\" height=\"324\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"324\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/RR5vsPWF0Rw?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/The_Darkness.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-3286\" alt=\"The_Darkness\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/The_Darkness-882x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"668\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/The_Darkness-882x1024.jpg 882w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/The_Darkness-258x300.jpg 258w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/The_Darkness.jpg 1519w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Starbreeze Studios Lead Designer: Jens Andersson Composer: Gustaf Grefberg System: Xbox 360, PlayStation 3 Jahr: 2007<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-3284","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3284","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3284"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3284\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3288,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3284\/revisions\/3288"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3284"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3284"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3284"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}