{"id":3230,"date":"2015-09-14T12:00:21","date_gmt":"2015-09-14T10:00:21","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=3230"},"modified":"2015-09-12T15:36:35","modified_gmt":"2015-09-12T13:36:35","slug":"game-210-gruds-in-space","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=3230","title":{"rendered":"Game #210: Gruds in Space"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/210-Gruds_in_Space.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3232\" alt=\"210-Gruds_in_Space\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/210-Gruds_in_Space.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/210-Gruds_in_Space.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/210-Gruds_in_Space-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Sirius Software<br \/>\nCreated by: Chuck Sommerville &amp; Joseph Dudar<br \/>\nSystem: C64, Atari 8-Bit, Apple II<br \/>\nJahr: 1983<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Meine Faszination bez\u00fcglich <b>Gruds in Space<\/b> l\u00e4sst sich schwer in Worte fassen \u2013 denn sie begr\u00fcndet sich auf die eigenartigen Vorlieben eines Kindes von vielleicht neun oder zehn Jahren, das so gut wie kein Englisch verstand.<\/p>\n<p>Es gab so einige C64-Klassiker, die ich in meinen Kindheitstagen regelrecht gefressen habe und von denen ich mich als Jugendlicher irgendwann l\u00f6sen konnte (beispielweise <b>Dungeons of Ba<\/b> oder <b>Neptune\u2019s Daughter<\/b>). Aber <b>Gruds in Space<\/b> stand irgendwie dar\u00fcber \u2013 speziell was Textadventures anbelangt. All jene ohne Grafik hatten mich gar nicht erst interessiert, weshalb mein Hirn immer noch viele Infocom-L\u00fccken aufweist. Aber sobald bunte Bildchen im Spiel waren, musste die Sprachbarriere weichen \u2013 oder die wenigen deutschen Genre-Verteter herhalten.<\/p>\n<p>Vielleicht lag es an den lustigen Zeichnungen, die Aliens wie lustige Comicm\u00e4nnchen anstatt b\u00f6se Bedrohungen zeigen, oder am faszinierenden Labyrinth-Abschnitt, in dem ihr allerlei bunte Kugeln sammeln sowie benutzen m\u00fcsst: <b>Gruds in Space<\/b> hat Charme und regte meine Phantasie an.<\/p>\n<p>Als ich vor ein paar Minuten das YouTube-Video aufzeichnete, musste ich feststellen: Das Ding hat wirklich was. Obwohl ihr eigentlich nur einem gestrandeten Raumschiff etwas Treibstoff besorgen sollt, r\u00e4tselt ihr euch durch zahlreiche Planeten, lernt skurrile Aliens kennen und durchst\u00f6bert Dschungel, S\u00fcmpfe sowie H\u00f6hlen. Ohne L\u00f6sung ist es kaum noch spielbar, aber mit kann man selbst heute noch das schicke Setting und die lustigen Charaktere, die einem begegnen, genie\u00dfen.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_72484\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/VQri3HftsvM?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Gruds_in_Space.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-3231\" alt=\"Gruds_in_Space\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Gruds_in_Space-749x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"787\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Gruds_in_Space-749x1024.jpg 749w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Gruds_in_Space-219x300.jpg 219w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Gruds_in_Space.jpg 1643w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Sirius Software Created by: Chuck Sommerville &amp; Joseph Dudar System: C64, Atari 8-Bit, Apple II Jahr: 1983<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-3230","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3230","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3230"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3230\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3234,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3230\/revisions\/3234"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3230"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3230"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3230"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}