{"id":3215,"date":"2015-09-12T12:00:50","date_gmt":"2015-09-12T10:00:50","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=3215"},"modified":"2015-09-12T03:52:36","modified_gmt":"2015-09-12T01:52:36","slug":"game-212-zero-escape-virtues-last-reward","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=3215","title":{"rendered":"Game #212: Zero Escape &#8211; Virtue&#8217;s Last Reward"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/212-Virtues_Last_Reward.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3216\" alt=\"212-Virtue's_Last_Reward\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/212-Virtues_Last_Reward.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/212-Virtues_Last_Reward.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/212-Virtues_Last_Reward-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Chunsoft<br \/>\nDirector &amp; Writer: Kotaro Uchikoshi<br \/>\nComposer: Shinji Hosoe<br \/>\nSystem: Nintendo 3DS, PlayStation Vita<br \/>\nJahr: 2012<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Ihr steht auf Interactive Novels und wollt gleichzeitig was zum R\u00e4tseln haben? Dann besorgt euch ohne Umschweife <b>Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward<\/b> f\u00fcr Nintendo 3DS oder PlayStation Vita. Denn mehr Adventure geht kaum.<\/p>\n<p>Die Pr\u00e4misse klingt zun\u00e4chst abgedroschen: Ihr wurdet entf\u00fchrt und mit acht weiteren Personen in einen Bunker gesperrt. Jeder tr\u00e4gt eine Uhr, die den pers\u00f6nlichen Punktestand anzeigt. Sobald einer oder mehrere die H\u00f6chstzahl erreicht haben, d\u00fcrfen die betreffenden den Bunker verlassen. Alle anderen m\u00fcssen hingegen auf immer und ewig dort versauern. Die Punkte wiederum werden durch gemeine Psychospielchen nach oben oder unten korrigiert, in denen die Gefangenen sich entscheiden m\u00fcssen: Vertrau ich meinem Gegen\u00fcber oder betr\u00fcge ich ihn?<\/p>\n<p>Was sich wie ein billiger Horrorfilmabklatsch anh\u00f6rt, steigert sich zu einem der brillantesten und komplexesten Plotverl\u00e4ufe, die er je in Handheldform zu Gesicht bekommen habt. Abh\u00e4ngig von euren Entscheidungen bekommt ihr v\u00f6llig neue R\u00e4ume und Handlungsebenen zu Gesicht. Dabei k\u00f6nnt ihr jederzeit das allumfassende Flow-Diagramm aufrufen und zu einem bereits gespielten Zeitpunkt zur\u00fcckspringen, um einen anderen Weg einzuschlagen. Der Clou: Der Protagonist besitzt die au\u00dfergew\u00f6hnliche Gabe, sich an die jeweiligen Verl\u00e4ufe erinnern zu k\u00f6nnen. So sammelt ihr auf verschiedenen Handlungsstr\u00e4ngen, die wie Parallelwelten nebenher verlaufen, immer mehr Informationen, die letztlich zum Erlangen des endg\u00fcltigen (!) Storyendes und der finalen Aufl\u00f6sung, warum ihr \u00fcberhaupt entf\u00fchrt wurdet, essentiell wichtig sind.<\/p>\n<p>Dazwischen m\u00fcsst ihr euch mit einer Handvoll richtig schwerer R\u00e4tselr\u00e4ume auseinander setzen, in denen ihr wie in einem klassischen Adventure Objekte kombiniert und unz\u00e4hlige Schalter sowie Kn\u00f6pfe ausprobiert. Deren Schwierigkeitsgrad ist zwar eine Spur zu hoch und selbst f\u00fcr versierte Puzzlefreunde eine biestige Herausforderung \u2013 aber wer sich zusammenrei\u00dft und wirklich nur im absoluten Nervnotfall in eine Komplettl\u00f6sung linst, der darf sich auf \u00fcber 20 Stunden Adventurespa\u00df freuen.<\/p>\n<p>Die arg laberlastigen Dialoge, die ihr beim ersten Ansehen einer Zwischensequenz auch nicht beschleunigen d\u00fcrft, sind der andere und einzig weitere Nachteil eines gigantischen Spieles, das in Sachen Storykomplexit\u00e4t locker mit solch Gr\u00f6\u00dfen wie <b>Metal Gear Solid<\/b> mithalten kann. Nebenbei bemerkt handelt es sich um eine Fortsetzung zum Nintendo-DS-Titel <b>Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors<\/b>, das ich pers\u00f6nlich aus Zeitgr\u00fcnden bislang nur halb durchgespielt habe. Zwar gibt es ein paar Zusammenh\u00e4nge zwischen den Geschichten beider Spiele, jedoch l\u00e4sst sich <b>Zero Escape<\/b> komplett ohne Vorkenntnisse des Vorg\u00e4ngers spielen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Virtues_Last_Reward.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-3217\" alt=\"Virtue's_Last_Reward\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Virtues_Last_Reward-798x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"739\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Virtues_Last_Reward-798x1024.jpg 798w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Virtues_Last_Reward-234x300.jpg 234w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Chunsoft Director &amp; Writer: Kotaro Uchikoshi Composer: Shinji Hosoe System: Nintendo 3DS, PlayStation Vita Jahr: 2012<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-3215","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3215","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3215"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3215\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3219,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3215\/revisions\/3219"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3215"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3215"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3215"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}