{"id":3111,"date":"2015-09-03T12:00:11","date_gmt":"2015-09-03T10:00:11","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=3111"},"modified":"2015-09-02T22:38:43","modified_gmt":"2015-09-02T20:38:43","slug":"game-221-papers-please","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=3111","title":{"rendered":"Game #221: Papers, Please"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/221-Papers-Please.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3113\" alt=\"221-Papers-Please\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/221-Papers-Please.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/221-Papers-Please.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/221-Papers-Please-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Lucas Pope<br \/>\nDesign, Code, Art, Music &amp; Sound: Lucas Pope<br \/>\nSystem: PC<br \/>\nJahr: 2013<\/i><\/p>\n<p><!--more-->D\u00e4mliche Ideen sind selten gut \u2013 aber manchmal sind sie einfach ZU d\u00e4mlich. <b>Papers, Please<\/b> sprengt in dieser Kategorie alles dagewesene. Allein der Gedanke, es k\u00f6nne Spa\u00df machen die Rolle eines Grenzbeamten eines totalit\u00e4ren Staates zu \u00fcbernehmen und den Einwanderern entweder eine Einreise zu erlauben oder zu verweigern, ist v\u00f6llig abstrus.<\/p>\n<p>Ich bin mir auch immer noch nicht sicher, wie Lucas Pope das geschafft hat. Die Grafik sieht selbst f\u00fcr Retro-verliebte Augen arg kr\u00fcmmelig (um nicht zu sagen h\u00e4sslich) aus. Die Bildeinteilung ist auch zun\u00e4chst sehr merkw\u00fcrdig: Die obere H\u00e4lfte zeigt die Grenze, vor der mehrere Menschen Schlange stehen und nach eurer eventuellen Erlaubnis r\u00fcber zur anderen Seite marschieren. Darunter ist links die Ansicht f\u00fcr den n\u00e4chsten Kandidaten, der\/die euch seinen\/ihren Ausweis vorzeigt. Den schiebt ihr wiederum auf den Tisch rechts daneben, wo ihr abschlie\u00dfend zwei Stempel hervorzieht und entweder ein \u201eApproved\u201c oder \u201eDenied\u201c drauf klatscht.<\/p>\n<p>Zu Beginn ist <b>Papers, Please<\/b> kinderleicht: Ihr m\u00fcsst eigentlich nur die Daten auf dem Ausweis inspizieren und danach entscheiden, ob er g\u00fcltig ist oder nicht. Ganz klar ist der Fall, wenn das G\u00fcltigkeitsdatum abgelaufen ist. Etwas kniffeliger wird es bereits, wenn die Person auf dem Bild etwas anderes aussieht als jene vor euch steht: Ist das wirklich der gleiche Mann nur in j\u00fcnger oder liegt hier ein Betrug vor? Zudem m\u00fcsst ihr fr\u00fch auf Kleinigkeiten aufpassen: Steht eine Frau vor euch und auf dem Ausweis steht bei Geschlecht ein \u201eM\u201c anstatt ein \u201eF\u201c, dann m\u00fcsst ihr sie ohne Zweifel abweisen.<\/p>\n<p>Das Spiel ist in Tage eingeteilt, zwischen denen abgerechnet wird. Abh\u00e4ngig von eurer Gr\u00fcndlichkeit erhaltet ihr ein mehr oder weniger sattes Gehalt. Gleichzeitig erfahrt ihr, ob damit gen\u00fcgend Geld f\u00fcr Heizung und Essen \u00fcbrig ist, um eure Familie anst\u00e4ndig versorgen zu k\u00f6nnen. Das Leben in Arstotzka ist hart&#8230;<\/p>\n<p>Bereits der zweite Tag macht <b>Papers, Please<\/b> zu einem beeindruckenden Spiel: Dort wird eure Arbeit fr\u00fchzeitig von einem Terroristen unterbrochen, der an eurer Bude vorbeirennt, eine Granate gen Grenzwache schleudert und selbst im Kugelhagel ums Leben kommt. Am dritten Tag werden die Grenzkontrollen folgerichtig versch\u00e4rft und ihr m\u00fcsst euch mit noch mehr B\u00fcrokratiekrams auseinander setzen: Ab sofort d\u00fcrfen Einreisende, die laut Ausweis nicht in Arstotzka leben, nur mit einem zus\u00e4tzlichen Visum \u00fcber die Grenze&#8230;<\/p>\n<p>Nach und nach kommen weitere Sicherheitsma\u00dfnahmen hinzu, was bis zum dem\u00fctigenden Nacktscanner gipfelt. Parallel dazu solltet ihr auf die Kommentare der Leute achten, die ihr inspiziert: Darunter befinden sich in der Tat eine rebellische Organisation, die sich gegen den Staat auflehnen will und euch unterschwellig um Hilfe bittet. Es ist euch \u00fcberlassen, ob ihr dem nachgeht&#8230;<\/p>\n<p><b>Papers, Please<\/b> ist ohne Zweifel ein herausragendes Spiel, weil es in seiner Form absolut einmalig ist. Es ist auch einer der ganz seltenen F\u00e4lle, wo die bewusst vermittelte Tristesse sowie der zweifelhaft spannende Ablauf eurer T\u00e4tigkeit in der Tat Interesse und Spielspa\u00df erzeugen. Das hat in meinen Augen <b>This War of Mine<\/b> jedenfalls nicht so gut hingekriegt.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_27613\"  width=\"576\" height=\"324\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"324\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/8AJlp-TkXyo?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Papers_Please.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-3112 aligncenter\" alt=\"Papers_Please\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Papers_Please.jpg\" width=\"512\" height=\"340\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Papers_Please.jpg 512w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Papers_Please-300x199.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Lucas Pope Design, Code, Art, Music &amp; Sound: Lucas Pope System: PC Jahr: 2013<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-3111","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3111","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3111"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3111\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3115,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3111\/revisions\/3115"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3111"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3111"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3111"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}