{"id":3099,"date":"2015-09-02T12:00:21","date_gmt":"2015-09-02T10:00:21","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=3099"},"modified":"2015-09-01T15:12:09","modified_gmt":"2015-09-01T13:12:09","slug":"game-222-dethkarz","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=3099","title":{"rendered":"Game #222: Dethkarz"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/222-DethKarz.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3100\" alt=\"222-DethKarz\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/222-DethKarz.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/222-DethKarz.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/222-DethKarz-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Beam Software<br \/>\nProducer: Andrew Carter<br \/>\nComposer:<br \/>\nSystem: PC<br \/>\nJahr: 1998<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Es gab mal eine Zeit, da landete jedes neue, halbwegs gut rezensierte Rennspiel sofort vom Kaufregal in meine Sammlung. Inzwischen hat die Faszination viele Federn gelassen, doch Ende der 1990er Jahre war ich regelrecht s\u00fcchtig nach allem, was wie <b>Ridge Racer<\/b>, <b>Need for Speed<\/b> und ganz besonders <b>wipEout<\/b> aussah.<\/p>\n<p>In diese Zeit fiel <b>Dethkarz<\/b>, das eigentlich kaum etwas besonderes bietet. Vier komplex gestaltete Rennstrecken, die dank verschiedener Ausbaustufen in jeweils drei Variationen gefahren werden, auffallend bunte Texturen und eine Handvoll Waffen sind selbst f\u00fcr das Jahr 1998 kein Neuland gewesen. Aber <b>Dethkarz<\/b> geh\u00f6rt zu den wenigen Rennspielklonen, die mit dem ganzen zusammengeklauten Krams vieles richtig machen.<\/p>\n<p>Neben dem tadellosen Streckendesign und der \u00fcberraschend flotten Spielgeschwindigkeit gef\u00e4llt vor allem die Handhabung. Die erinnert an eine tr\u00e4ge Version von <b>wipEout<\/b>, d.h. ihr gleitet trotz Reifen relativ sanft von Kurve zu Kurve und schwebt gem\u00e4chlich gen Tiefe, sobald ihr \u00fcber den Streckenrand brettert. Der ist auch noch komplett ohne Begrenzung, weshalb ihr gerade zu Beginn h\u00e4ufig ins Nirvana segelt. Zum Gl\u00fcck h\u00e4lt sich die Bestrafung bei der Strafzur\u00fccksetzung in Grenzen.<\/p>\n<p>Mit etwas \u00dcbung k\u00f6nnt ihr jedenfalls gut einsch\u00e4tzen, welche Kurven sich scharf nehmen lassen und wo ihr gar mit einer Abk\u00fcrzung Zeit sparen k\u00f6nnt. Denn das Fehlen jeglicher Banden erm\u00f6glicht mutige Spr\u00fcnge und waghalsige \u00dcberholman\u00f6ver. Und wie bereits angedeutet k\u00f6nnt ihr auch die Waffen sprechen lassen, um euren Sieg zu sichern.<\/p>\n<p>Das einzige, was im Vergleich zu anderen Top-Rennspielen fehlt, ist ein anst\u00e4ndiger Soundtrack. Das arg dumpfe Technogedr\u00f6hns ist selbst mir zu dr\u00f6ge \u2013 obwohl ich der umstrittenen Musikrichtung gegen\u00fcber nicht abgeneigt bin.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_99072\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/BxPL-CGfqT8?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/DethKarz-E.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-3101\" alt=\"DethKarz-E\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/DethKarz-E-792x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"744\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/DethKarz-E-792x1024.jpg 792w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/DethKarz-E-232x300.jpg 232w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Beam Software Producer: Andrew Carter Composer: System: PC Jahr: 1998<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-3099","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3099","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3099"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3099\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3103,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3099\/revisions\/3103"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3099"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3099"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3099"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}