{"id":2919,"date":"2015-08-15T12:00:38","date_gmt":"2015-08-15T10:00:38","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=2919"},"modified":"2015-08-11T00:50:02","modified_gmt":"2015-08-10T22:50:02","slug":"game-240-the-stanley-parable","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=2919","title":{"rendered":"Game #240: The Stanley Parable"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/240-Stanley-Parable.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2920\" alt=\"240-Stanley-Parable\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/240-Stanley-Parable.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/240-Stanley-Parable.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/240-Stanley-Parable-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Galactic Cafe<br \/>\nWritten &amp; Designed by: Davey Wreden &amp; William Pugh<br \/>\nComposer: Blake Robinson, Yianis Ionnaides &amp; Christiaan Bakker<br \/>\nSystem: PC<br \/>\nJahr: 2013<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Interactive Novels geh\u00f6ren zu den verhasstesten Genres \u00fcberhaupt. Viele fragen sich: Was soll das f\u00fcr ein Spiel sein, in dem es keine Action, keine R\u00e4tsel und keine Herausforderung gibt? Mir fallen nur zwei Ausnahmen ein, die deutlich mehr Anerkennung anstatt b\u00f6se Worte verursacht haben: <b>The Walking Dead<\/b> (und ein St\u00fcck weit dessen Nachfolger) und <b>The Stanley Parable<\/b>.<\/p>\n<p><b>The Stanley Parable<\/b> ist eines dieser Spiele, bei denen man ganz genau wei\u00df: Der Gag funktioniert nur einmal. Genau genommen war es schon seitens Erfinder Davey Wreden mutig, seine eigene Freeware-Mod aufzubauschen und in eine kommerzielle Version umzum\u00fcnzen.<\/p>\n<p>Die Grundidee ist simpel: Ihr befindet euch zu Beginn in einem kleinen B\u00fcroraum und h\u00f6rt die Stimme eines Erz\u00e4hlers. Der beschreibt sch\u00f6n artig, dass ihr Stanley seid und euch an eurem Arbeitsplatz befindet. Dort steht ein Computer, der Anweisungen \u00e1 la \u201eDr\u00fccke die Taste X\u201c gibt. Nur heute bleibt der Bildschirm stumm und Stanley wei\u00df nicht so recht, was er jetzt tun soll. Also folgt er (beziehungsweise ihr&#8230;) der Stimme des Erz\u00e4hlers, der ihn durch mehrere R\u00e4ume des Geb\u00e4udekomplexes schleust und am Ende zu einer gro\u00dfen Entdeckung f\u00fchrt. Danach geht Stanley nach drau\u00dfen in die freie Natur und das Happy-End ist perfekt&#8230;<\/p>\n<p>Das ist alles? Nein, nat\u00fcrlich nicht: Denn obwohl der Erz\u00e4hler euch klare Anweisungen gibt, was ihr zu tun und zu lassen habt, m\u00fcsst ihr euch schlie\u00dflich nicht daran halten. Je nachdem, welchen Irrweg ihr einschlagt, reagiert der Erz\u00e4hler schnippisch, sarkastisch oder gerne auch mal resigniert. Gleichzeitig erkundet ihr eine bizarre Welt nach der anderen, in denen die Regeln der Physik oder der Spielelogik auf den Kopf gestellt werden. <b>The Stanley Parable<\/b> geht sogar soweit, dass ihr beim Versuch zu cheaten in einen Verh\u00f6rraum gesperrt werdet und eine Standpauke erhaltet. Mehr Meta geht nicht.<\/p>\n<p>Dar\u00fcber hinaus ist und bleibt <b>The Stanley Parable<\/b> ein klassisches Interactive Novel, weil ihr eben nichts anderes tut als von A nach B zu laufen und vielleicht mal \u00fcber eine L\u00fccke springen oder ein Kn\u00f6pfchen dr\u00fccken d\u00fcrft. Doch die vielen, verschiedenen Wege sind bereits derart genial in Szene gesetzt, dass es eine helle Freude ist, sie allesamt auszuprobieren. Zudem hat Wreden zusammen mit Co-Autor William Pugh ein paar abenteuerlich bescheuerte Alternativen ausget\u00fcftelt, um die heute gebr\u00e4uchliche Agenda von Computerspielen herrlich zu veralbern. So gibt es ein Achievement, laut dem ihr f\u00fcnfmal eine ganz bestimmte T\u00fcr anklicken m\u00fcsst. Wenn ihr das tats\u00e4chlich macht, dann erhaltet ihr den entsprechend h\u00e4mischen Kommentar des Erz\u00e4hlers und werdet von ihm von einer T\u00fcr zur n\u00e4chsten gehetzt, um eine unsinnige Klickorgie nach der anderen zu zelebrieren.<\/p>\n<p>Das I-T\u00fcpfelchen der <b>The Stanley Parable<\/b> ist die offizielle Demo, die ihr umsonst ausprobieren d\u00fcrft: Die stellt n\u00e4mlich ein eigenes, kleines Szenario dar, das von Grund auf neu gestaltest ist und somit auch f\u00fcr jene interessant ist, die bereits das komplette Spiel durch haben.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_20868\"  width=\"576\" height=\"324\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"324\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/7TR0kuGO6cE?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/steamworkshop_webupload_previewfile_95511356_preview.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-2921\" alt=\"steamworkshop_webupload_previewfile_95511356_preview\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/steamworkshop_webupload_previewfile_95511356_preview-1024x576.jpg\" width=\"576\" height=\"324\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/steamworkshop_webupload_previewfile_95511356_preview-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/steamworkshop_webupload_previewfile_95511356_preview-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/steamworkshop_webupload_previewfile_95511356_preview.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Galactic Cafe Written &amp; Designed by: Davey Wreden &amp; William Pugh Composer: Blake Robinson, Yianis Ionnaides &amp; Christiaan Bakker System: PC Jahr: 2013<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-2919","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2919","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2919"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2919\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2923,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2919\/revisions\/2923"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2919"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2919"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2919"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}