{"id":2908,"date":"2015-08-13T12:00:42","date_gmt":"2015-08-13T10:00:42","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=2908"},"modified":"2015-08-11T00:44:31","modified_gmt":"2015-08-10T22:44:31","slug":"game-242-secret-of-mana","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=2908","title":{"rendered":"Game #242: Secret of Mana"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/242-Secret_of_Mana.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2909\" alt=\"242-Secret_of_Mana\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/242-Secret_of_Mana.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/242-Secret_of_Mana.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/242-Secret_of_Mana-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Square<br \/>\nDirector: K\u014dichi Ishii<br \/>\nComposer: Hiroki Kikuta<br \/>\nSystem: Super Nintendo<br \/>\nJahr: 1993<\/i><\/p>\n<p><b><!--more-->Secret of Mana<\/b> ist ein einmaliges Spiel. Das ist mein Ernst: Es gibt nichts vergleichbares. Kein anderer Titel vereint zuckers\u00fc\u00dfe Bonbon-Farbe, ein Action\/RPG-Light-Konzept, einen Multiplayer-Modus f\u00fcr bis zu drei Spieler, eine bitters\u00fc\u00dfe Geschichte und Hiroki Kikutas einzig wirklich brillanten Soundtrack.<\/p>\n<p>Dabei m\u00fcsste es eigentlich ein halbes Dutzend <b>Secret of Mana<\/b>-Spiele geben, denn schlie\u00dflich reden wir hier von dem zweiten Teil (!) einer Serie. Die hei\u00dft in Japan <b>Seiken Densetsu<\/b> und begann mit einem Action\/Rollenspiel f\u00fcr den Game Boy, das wir wiederum hierzulande unter <b>Mystic Quest<\/b> kennen. Doch sowohl der Vorg\u00e4nger als auch alle Nachfolger waren einfach nicht das gleiche. Nur <b>Seiken Densetsu 3<\/b> war dank gro\u00dfartiger Grafik und verschieden w\u00e4hlbaren Spielfiguren noch am n\u00e4chsten dran \u2013 nur kam ausgerechnet diese Episode nie aus Fernost heraus.<\/p>\n<p>Zur\u00fcck zum eigentlichen Thema des Tages: <b>Secret of Mana<\/b> d\u00fcrfte f\u00fcr uns Europ\u00e4er nach <b>Final Fantasy VII<\/b> einer der wichtigsten Einstiege ins Universum der japanische Rollenspiele gewesen sein. Entsprechend infantil wirkt die deutsche \u00dcbersetzung der Texte, in denen kultureller Zeitgeist wie Kommentare \u00fcber die Lindenstra\u00dfe (!) mit eingeflochten ist. Trotz diverser Ausrei\u00dfer hinterl\u00e4sst die Geschichte ein magisch-m\u00e4rchenhaftes Flair, was nur durch ein Ende getoppt wird, das selbst modernen Entwicklern ein St\u00fcck weit zu mutig klingen d\u00fcrfte.<\/p>\n<p>Das Herumlaufen und Herumschnetzeln geht genauso leicht von der Hand, wie das Ausf\u00fchren von Zauberspr\u00fcchen oder Futtern von Lebensenergie spendenden Bonbons. <b>Secret of Mana<\/b> erreicht eine au\u00dfergew\u00f6hnlich gute Balance zwischen Zug\u00e4nglichkeit und Komplexit\u00e4t, die erneut f\u00fcr keine der anderen <b>Mana<\/b>-Episoden wiederholt werden konnte.<\/p>\n<p>Bez\u00fcglich der gr\u00f6\u00dftenteils grandiosen Musik von Hiroki Kikuta muss ich mich aufgrund meiner anderen Top 365 etwas zur\u00fcckhalten. Aber auch diesbez\u00fcglich ist es erstaunlich, dass sie in der Form etwas einmaliges darstellt. Jedenfalls kenne ich keinen anderen Score, dessen herausragend melancholische Instrumentation mit dieser hier vergleichbar ist.<\/p>\n<p>Bei all dem Lob bleibt nat\u00fcrlich jetzt die Frage: Warum dann \u201enur\u201c Platz 242? Nun, zum einen ist es nach wie vor eine subjektive Liste, die ich hier zelebriere. Pers\u00f6nlich bin ich nie in den Genuss des Multiplayermodus gekommen, obwohl dieser genau das ist, was ich mir seit Ewigkeiten im Rollenspieluniversum w\u00fcnsche: ein klassisches Rollenpiel, das ich <b>zusammen<\/b> mit meinen Freunden spielen kann.<\/p>\n<p>Zum anderen gibt es auch ein paar Aspekte, die ich mich st\u00f6ren \u2013 und die ebenfalls groteskerweise einmalig sind. Allen voran \u00e4tzt es ungemein, dass sich der Hintergrund erst so derart sp\u00e4t bewegt, wenn ich meine Figur gen Bildschirmrand steuere. Das hat mich damals den einen oder anderen Lebensenergiepunkt gekostet, weil ich blindlings in einen Gegner gerannt bin. Und das Tragische an Fehlern wie diesem ist: Er w\u00e4re so unglaublich leicht auszub\u00fcgeln gewesen&#8230;<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_21874\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Jqam5Ea2BB0?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Secret_of_Mana.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-2910\" alt=\"Secret_of_Mana\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Secret_of_Mana-e1439246647960-1024x819.jpg\" width=\"576\" height=\"460\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Secret_of_Mana-e1439246647960-1024x819.jpg 1024w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Secret_of_Mana-e1439246647960-300x240.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Square Director: K\u014dichi Ishii Composer: Hiroki Kikuta System: Super Nintendo Jahr: 1993<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-2908","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2908","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2908"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2908\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2913,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2908\/revisions\/2913"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2908"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2908"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2908"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}