{"id":2903,"date":"2015-08-12T12:00:37","date_gmt":"2015-08-12T10:00:37","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=2903"},"modified":"2015-08-11T00:41:18","modified_gmt":"2015-08-10T22:41:18","slug":"game-243-dig-dug","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=2903","title":{"rendered":"Game #243: Dig Dug"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/243-Dig_Dug.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2904\" alt=\"243-Dig_Dug\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/243-Dig_Dug.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/243-Dig_Dug.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/243-Dig_Dug-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Namco \/ Atarisoft<br \/>\nComposer: Yuriko Keino<br \/>\nProgrammer: Michael Reno (C64 version)<br \/>\nSystem: Arcade \/ C64<br \/>\nJahr: 1982 \/ 1983<\/i><\/p>\n<p><!--more--><b>Dig Dug<\/b> ist eigentlich v\u00f6llig verst\u00f6rend und jugendgef\u00e4hrdend \u2013 speziell f\u00fcr sein Alter. Schlie\u00dflich buddelt ihr euch mit einem M\u00e4nnchen durchs Erdreich, lauert irgendwelchen obskuren Monstern auf, schie\u00dft sie mit eurer Harpune an und dr\u00fcckt so oft auf die Pumptaste, bis sie buchst\u00e4blich platzen&#8230;<\/p>\n<p>Doch genau diese makabere T\u00f6tungsart macht den Reiz von <b>Dig Dug<\/b> aus: Hier geht es nicht ums Ballern oder ums Ausweichen, sondern ums&#8230; tja, Pumpen eben. Auch die Idee, sich durch die Erde zu graben, birgt auf den zweiten Blick einige interessante Aspekte. So k\u00f6nnt ihr euch beispielsweise einem Viech von der Seite n\u00e4hern und gleichzeitig unter einem schweren Stein vorbei flitzen. Stimmt euer Timing, dann f\u00e4llt er genau in dem Moment, wenn das arme Tierchen daran vorbeihuschen m\u00f6chte.<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich m\u00fcsst ihr mit einigen Gegenma\u00dfnahmen rechnen, wie beispielsweise dass die eine Monstersorte Feuer speien kann. Zudem verwandeln sich die Monster in sp\u00e4teren Levels immer h\u00e4ufiger in geisterhafte Wesen, die direkt auf euch zu steuern und euch bei Ber\u00fchrung sofort t\u00f6ten. Trotzdem ist <b>Dig Dug<\/b> gerade in Anbetracht seines Erscheinungsjahres ein relativ leicht zug\u00e4ngliches Spiel. Selbst in der Arcade-Version sind die ersten Levels sch\u00f6n moderat und auch f\u00fcr heutige Zockergewohnheiten sehr gut spielbar, w\u00e4hrend der Anspruch mit jedem weiteren Level prim\u00e4r durch die immer flotter werdende Geschwindigkeit der Gegner ansteigt.<\/p>\n<p>Wie so viele Klassiker aus der Zeit bin ich mit der C64-Adapation gro\u00df geworden, die exzellent gelungen ist und einzig in Sachen Pace ein paar Takte zur\u00fcckschraubt. Doch daf\u00fcr geh\u00f6rt die Grafik zu den gelungensten Konvertierungen ihrer Zeit, weil trotz niedriger Bildschirmaufl\u00f6sung alle wichtigen Details erhalten geblieben sind.<\/p>\n<p>Unterm Strich ist <b>Dig Dug<\/b> ein wirklich originelles Spiel gewesen, dessen Prinzip zwar schlicht, aber selbst heute noch funktionell ist. Allzu viele Kopien oder Nachfolger gab es jedenfalls nicht, weshalb der Titel etwas zu Unrecht ein Schattendasein hinter anderen Namco-Klassikern wie <b>Pac-Man<\/b> oder <b>Galaga<\/b> fristet.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_22442\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1fhCZksJXHQ?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Dig_Dug.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-2905\" alt=\"Dig_Dug\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Dig_Dug-678x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"869\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Dig_Dug-678x1024.jpg 678w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Dig_Dug-198x300.jpg 198w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Dig_Dug.jpg 1759w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Namco \/ Atarisoft Composer: Yuriko Keino Programmer: Michael Reno (C64 version) System: Arcade \/ C64 Jahr: 1982 \/ 1983<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-2903","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2903","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2903"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2903\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2907,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2903\/revisions\/2907"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2903"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2903"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2903"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}