{"id":2650,"date":"2015-07-27T12:00:21","date_gmt":"2015-07-27T10:00:21","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=2650"},"modified":"2015-07-25T15:59:22","modified_gmt":"2015-07-25T13:59:22","slug":"game-259-final-fantasy-legend-ii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=2650","title":{"rendered":"Game #259: Final Fantasy Legend II"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/259-Final_Fantasy_Legend_2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2652\" alt=\"259-Final_Fantasy_Legend_2\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/259-Final_Fantasy_Legend_2.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/259-Final_Fantasy_Legend_2.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/259-Final_Fantasy_Legend_2-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Square<br \/>\nDirection &amp; Scenario: Akitoshi Kawazu<br \/>\nComposer: Nobuo Uematsu &amp; Kenji Ito<br \/>\nSystem: Game Boy<br \/>\nJahr: 1991<\/i><\/p>\n<p><!--more--><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=2627\">Vor drei Tagen lobte ich die Musik von <b>Final Fantasy Legend II<\/b><\/a>, heute ist das Spiel selbst an der Reihe: Wie bereits geschrieben war es mein \u201eerstes\u201c Square-Spiel, mit dem ich mich ausf\u00fchrlich auseinander gesetzt hatte. Zwar sammelte ich zuvor schon ein paar Erfahrungen mit dem Vorg\u00e4nger, der mich jedoch nicht lange fesseln konnte. Warum? Daran kann ich mich nach 25 Jahren kaum erinnern. Denke ich zur\u00fcck, fallen mir nur Stichw\u00f6rter wie \u201emonoton\u201c oder \u201eabwechslungsarm\u201c ein.<\/p>\n<p><b>Final Fantasy Legend II<\/b> ist jedenfalls anders: Es ist mein \u201ewahrer\u201c Einstieg sowohl ins <b>Final-Fantasy<\/b>-Universum als auch ins JRPG-Genre im allgemeinen. Insofern kam ich prima mit der sehr Kind gerechten und gr\u00f6\u00dftenteils harmlosen Story klar. Vielmehr erstaunte mich das simple Kampfsystem: Als eiserner Verfechter der <b>Ultima<\/b>-Serie beharrte ich eigentlich auf das dort herrschende Taktikgepl\u00e4nkel, wo ich beispielsweise die Standorte meiner Mitstreiter einzeln bestimmen konnte. Doch das unbeschwerte Kn\u00f6pfchendr\u00fccken in <b>Final Fantasy Legend II<\/b> geht so leicht von der Hand, dass man wie im Rausch von einem Gefecht zum anderen marschiert.<\/p>\n<p>Des Weiteren begr\u00fcndete sich viel von meiner Faszination auf der wirklich tollen Musik, die ich in solch einer Qualit\u00e4t nicht vom kleinen Game Boy gew\u00f6hnt war. Und auch die Grafik hatte mit ihren kleinen Manga-Fig\u00fcrchen sowie den sch\u00f6n gezeichneten Gegner-Bildchen eines besondere Anziehungskraft. Kurz: Die Pr\u00e4sentation mag auf den ersten Blick schlicht sein, jedoch besa\u00df sie Charme ohne Ende.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend ich zum damaligen Zeitpunkt so langsam bei den <b>Ultima<\/b>-Spielen den \u00dcberblick verlor, weil deren Spielwelten immer umfangreicher und somit immer schwerer zug\u00e4nglich wurden, kam mir das gradlinige Design von <b>Final Fantasy Legend II<\/b> gerade recht. Hier k\u00f6nnt ihr euch kaum verlaufen und werdet behutsam von einem Gebiet ins n\u00e4chste gef\u00fchrt. Zwar gibt es durchaus mal eine Abzweigung und die eine oder andere Sackgassen, aber letztlich verlauft ihr euch h\u00f6chstens f\u00fcr f\u00fcnf Minuten.<\/p>\n<p>Etwas seltsam mutet die Idee an, dass s\u00e4mtliche Waffen eine Art Munitionsz\u00e4hler besitzen. W\u00e4hrend dies beispielsweise bei Pistolen durchaus Sinn macht, hinterl\u00e4sst das System bei einem Schwert einen befremdlichen Eindruck. Doch wer solche Details nicht auf die Goldwaage legt, der arrangiert sich schnell mit dieser spielerisch wohl bewusst gew\u00e4hlten Einschr\u00e4nkung.<\/p>\n<p><b>Final Fantasy Legend II<\/b> ist demnach nicht das beste Rollenspiel, das ich je gespielt habe. Aber es markiert einen wichtigen Wegpunkt, der mir im Laufe des Genres begegnet ist. Zum ersten Mal setzte ich mich ernsthaft mit einem japanischen RPG auseinander und konnte im gleichen Zuge meine sture Vernarrtheit in die <b>Ultima<\/b>-Serie abbauen. Insofern ist der Titel mit an meinen vielschichtigen Interessen Schuld, die mir biesweilen in meinem Job gute Dienste erwiesen haben.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_77058\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Nanm1viiikc?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Final_Fantasy_Legend_2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-2651\" alt=\"Final_Fantasy_Legend_2\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Final_Fantasy_Legend_2-1024x1016.jpg\" width=\"576\" height=\"571\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Final_Fantasy_Legend_2-1024x1016.jpg 1024w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Final_Fantasy_Legend_2-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Final_Fantasy_Legend_2-300x297.jpg 300w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Final_Fantasy_Legend_2.jpg 1465w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Square Direction &amp; Scenario: Akitoshi Kawazu Composer: Nobuo Uematsu &amp; Kenji Ito System: Game Boy Jahr: 1991<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-2650","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2650","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2650"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2650\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2654,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2650\/revisions\/2654"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2650"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2650"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2650"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}