{"id":2573,"date":"2015-07-25T12:00:03","date_gmt":"2015-07-25T10:00:03","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=2573"},"modified":"2015-07-15T20:12:14","modified_gmt":"2015-07-15T18:12:14","slug":"game-261-picross-3d","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=2573","title":{"rendered":"Game #261: Picross 3D"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/261-Picross_3D.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2574\" alt=\"261-Picross_3D\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/261-Picross_3D.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/261-Picross_3D.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/261-Picross_3D-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: HAL Laboratory<br \/>\nDirectors: Yoshiki Suzuki &amp; Teruyuki Gunji<br \/>\nAssistant Director: Nobuyuki Okada<br \/>\nSound: Yasumasa Yamada, Jun Ishikawa &amp; Hirokazu Ando<br \/>\nSystem: Nintendo DS<br \/>\nJahr: 2010<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Alle Welt redet von <b>Sudoku<\/b>, <b>Shanghai<\/b> oder <b>Tetris<\/b>, doch nur der kleine Andy hat eine ganz andere Vorliebe im Puzzle &amp; Geschicklichkeitssektor entdeckt: <b>Picross<\/b>. W\u00e4hrend die alte Super Nintendo Umsetzung irgendwann im M\u00e4rz (!) n\u00e4chsten Jahres behandelt wird und stellvertretend f\u00fcr meine Begeisterung \u00fcber das gesamte Subgenre steht, muss ein ganz spezieller Klon extra erw\u00e4hnt werden.<\/p>\n<p><b>Picross 3D<\/b> ist genau das, was man sich unter dem Namen vorstellt: ein dreidimensionales Picross. Zu Spielbeginn seht ihr einen gro\u00dfen Quader, der aus kleinen W\u00fcrfeln zusammengesetzt ist. Ihr k\u00f6nnt den Quader drehen und s\u00e4mtliche W\u00fcrfel einzeln entfernen. Am Ende eines jeden Levels muss ein bestimmtes Objekt \u00fcbrig bleiben, deren Form nat\u00fcrlich vorgegeben ist.<\/p>\n<p>Sowohl oben als auch an den Seiten seht ihr vereinzelte Zahlen. Jede Zahl steht f\u00fcr eine bestimmte Anzahl an W\u00fcrfeln, die NICHT entfernt werden sollen. Im Normalfall liegen die bleibenden W\u00fcrfel unmittelbar nebeneinander. Ist die Zahl eingekreist, dann befindet sich irgendwo eine L\u00fccke. Wird die Zahl von einem Quadrat ummantelt, dann sind es gar zwei L\u00fccken.<\/p>\n<p>Und das war es im Prinzip auch schon: Zwar gibt jede Zahl nur die betreffende W\u00fcrfelmenge innerhalb einer Reihe, Spalte oder Tiefe an. Doch richtig kombiniert k\u00f6nnt ihr trotzdem St\u00fcck f\u00fcr St\u00fcck schlussfolgern, welche W\u00fcrfel entfernt werden m\u00fcssen und welche nicht.<\/p>\n<p><b>Picross 3D<\/b> w\u00e4re vor zehn oder zwanzig Jahren ein absoluter Traum f\u00fcr mich gewesen, weil ich bis Ende der 1990er Jahre in fast alle 3D-Versionen meiner geliebten 2D-Spiele vernarrt war \u2013 unabh\u00e4ngig von der eigentlichen Produktqualit\u00e4t. Doch anno 2010 d\u00fcrstete es mich mehr nach gezeichneten Pixeln, was der Faszination dieser eigentlich sehr gelungenen Umsetzung schadete. Zudem hat HAL Laboratory zwar eine pfiffige Idee in Petto gehabt, die sie jedoch grafisch wie musikalisch \u00e4u\u00dferst d\u00fcrftig umsetzten. Zwar ist die optische Gestaltung f\u00fcr kein Genre derart unwichtig wie bei den Denkspielen. Doch <b>Picross 3D<\/b> ist dank der grellen Farbgebung und der groben Aufl\u00f6sung so unattraktiv, dass es bewusst st\u00f6rt.<\/p>\n<p>Das alles sei erw\u00e4hnt, um die relativ niedrige Platzierung des Titels zu erkl\u00e4ren. Denn wie gesagt: <b>Picross<\/b> ist f\u00fcr mich das, was f\u00fcr andere <b>Tetris<\/b> ist: eine Dauerbesch\u00e4ftigung auf dem Klo, die gerne mal \u00fcber die eigentlich geplante Sitzung hinaus geht&#8230;<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_42586\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/4snzd05_HIc?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Picross_3D.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-2575\" alt=\"Picross_3D\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Picross_3D-1024x918.jpg\" width=\"576\" height=\"516\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Picross_3D-1024x918.jpg 1024w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Picross_3D-300x268.jpg 300w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Picross_3D.jpg 1519w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: HAL Laboratory Directors: Yoshiki Suzuki &amp; Teruyuki Gunji Assistant Director: Nobuyuki Okada Sound: Yasumasa Yamada, Jun Ishikawa &amp; Hirokazu Ando System: Nintendo DS Jahr: 2010<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-2573","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2573","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2573"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2573\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2577,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2573\/revisions\/2577"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2573"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2573"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2573"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}