{"id":2547,"date":"2015-07-20T12:00:52","date_gmt":"2015-07-20T10:00:52","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=2547"},"modified":"2015-07-15T20:01:39","modified_gmt":"2015-07-15T18:01:39","slug":"game-266-the-killing-game-show","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=2547","title":{"rendered":"Game #266: The Killing Game Show"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/266-The_Killing_Game_Show.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2548\" alt=\"266-The_Killing_Game_Show\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/266-The_Killing_Game_Show.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/266-The_Killing_Game_Show.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/266-The_Killing_Game_Show-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Raising Hell Software<br \/>\nDesign by: Martyn R. Chudley<br \/>\nComposer: Ray Norrish &amp; Tim Wright<br \/>\nSystem: Amiga, Atari ST<br \/>\nJahr: 1990<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Kennt hier noch wer den Actionstreifen <b>Running Man<\/b> mit Arnold Schwarzenegger? Dort k\u00e4mpfen eine Handvoll ausgew\u00e4hlter Verbrecher um ihr Leben und ihre Freiheit. Das gesamte Event wird als episches Spiel inszeniert, gro\u00df im Fernsehen \u00fcbertragen und als DER Zuschauermagnet \u00fcberhaupt vermarktet. <b>The Killing Game Show<\/b> erz\u00e4hlt eine \u00e4hnliche Hintergrundgeschichte, in denen jedoch ein einzelner Kandidat in einer One-Man-Show antritt. Gleichwohl der Ansatz gar nicht mal so dumm klingt, reduziert sich das Spiel auf ein h\u00f6chst anspruchsvolles Action\/Jump&#8217;n&#8217;Run mit einem f\u00fcr die damalige Zeit ganz besonderen Feature.<\/p>\n<p>Zun\u00e4chst einmal schaut euer Alter Ego \u00fcberhaupt nicht wie ein Mensch aus, sondern gleicht nach einer umfangreichen (sowie laut Anleitung h\u00f6chst schmerzhaften) Operation einem Roboter. Ihr k\u00f6nnt dank eures Outfits nicht nur laufen und springen, sondern auch schie\u00dfen, um euch gegen die abstrakte Gegnerschaft zu wehren.<\/p>\n<p>Euer Ziel ist eigentlich ganz simpel: Ihr m\u00fcsst \u201cnur\u201c in allen acht gegebenen Levels von ganz unten nach ganz oben klettern. Die erw\u00e4hnten Gegner sind dabei gar kein allzu gro\u00dfes Problem, weil sie euch selbst bei einer Kollision nur ein St\u00fcckchen eurer Lebensenergie abzwacken. Richtig fies hingegen ist die \u00e4tzende Fl\u00fcssigkeit, die fl\u00e4chendeckend ansteigt und euch bei Ber\u00fchrung sofort t\u00f6tet.<\/p>\n<p>Immer mal wieder sto\u00dft ihr auf L\u00f6cher, die bei Einsetzen eines gleich geformten Schl\u00fcsselelements eine neue Plattform oder eine kletterbare Wand erscheinen lassen. Schnell stellt ihr fest, dass es nicht nur einen sondern mehrere Wege gibt, von denen beispielsweise der eine den Schl\u00fcssel beherbergt und der andere das zugeh\u00f6rige Loch. Sp\u00e4testens dann m\u00fcsst ihr abseits eurer Geschwindigkeit auch auf die richtige Reihenfolge achten, in denen ihr die unterschiedlichen Wege abklappert. Und da wir hier von einem Spiel aus den 1990er-Jahren reden, bedeutet in ein Fehler in der Regel das sichere Scheitern.<\/p>\n<p>Bis hierhin w\u00e4re <b>The Killing Game Show<\/b> ein nahezu unspielbar schweres Plattformspiel, wenn da nicht der angedeutete Clou w\u00e4re: Das Spiel zeichnet all eure Aktionen auf. Wenn ihr sterbt, dann beginnt der Level von vorne und spult eure Aufzeichnungen ab. Ihr k\u00f6nnt nun an jeder beliebigen Stelle einsteigen und die Kontrolle \u00fcbernehmen. Das mildert enorm den Frust, wenn ihr nach einer schwierigen Passage durch einen Leichtsinnigkeitsfehler gescheitert seid. Denn so k\u00f6nnt ihr durch das Vorspulen die besagte Passage \u00fcberspringen, ohne sie erneut bew\u00e4ltigen zu m\u00fcssen.<\/p>\n<p>Anno 1990 war dieses Feature eine kleine Sensation, weshalb ich nicht begreife, wieso es zu Amiga-Zeiten praktisch nie kopiert wurde. Es sorgte f\u00fcr ein v\u00f6llig neues Spielgef\u00fchl und machte aus einem fies schweren Titel ein faires Programm. Zusammen mit der h\u00fcbschen Grafik, der vielleicht abwechslungsarmen jedoch hippen Musik und der \u00e4u\u00dferst starken Soundkulisse geh\u00f6rt <b>The Killing Game Show<\/b> damals wie heute zu den gr\u00f6\u00dften Geheimtipps seiner Art.<\/p>\n<p>Wem \u00fcbrigens das Spiel irgendwie bekannt vorkommt, ohne jemals den Namen geh\u00f6rt zu haben, der kennt vielleicht die ein Jahr sp\u00e4ter erschienene Mega-Drive-Version. Die erschien als <b>Fatal Rewind<\/b> und zollte somit mehr dem Spielfeature Tribut anstatt einer Geschichte, von der ihr w\u00e4hrend des eigentlichen Geschehens auch praktisch nichts mitbekommt.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_34599\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/gVz9phIFW5k?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/The_Killing_Game_Show.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-2549\" alt=\"The_Killing_Game_Show\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/The_Killing_Game_Show-892x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"661\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/The_Killing_Game_Show-892x1024.jpg 892w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/The_Killing_Game_Show-261x300.jpg 261w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Raising Hell Software Design by: Martyn R. 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