{"id":2532,"date":"2015-07-17T12:00:29","date_gmt":"2015-07-17T10:00:29","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=2532"},"modified":"2015-07-15T19:55:40","modified_gmt":"2015-07-15T17:55:40","slug":"game-269-outlaws","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=2532","title":{"rendered":"Game #269: Outlaws"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/269-Outlaws.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2533\" alt=\"269-Outlaws\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/269-Outlaws.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/269-Outlaws.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/269-Outlaws-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: LucasArts<br \/>\nLead Design: Stephen R. Shaw &amp; Daron Stinnett<br \/>\nComposer: Clint Bajakian<br \/>\nSystem: PC<br \/>\nJahr: 1997<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Normalerweise gef\u00e4llt mir ein Ego-Shooter aufgrund seines cleveren Leveldesigns, seiner sch\u00f6nen Art Direction und\/oder seines abwechslungsreichen Settings. <b>Outlaws<\/b> offenbart in all diesen Punkten gravierende Probleme und hat sich trotzdem ein kleines Hinterzimmerchen in meinem Hirn gesichert.<\/p>\n<p>Zun\u00e4chst einmal war das Westernszenario anno 1997 noch etwas ganz besonderes \u2013 zudem die Adventure-Experten von LucasArts genau wussten, wie sie die packende Geschichte rund um einen verbitterten Mann, der den Tod seiner Frau r\u00e4chen und seine entf\u00fchrte Tochter retten will, mit tollen Zeichentricksequenzen zu erz\u00e4hlen haben. An alle Storyschreiber heutiger AAA-Titel: So funktioniert das, wenn ihr niemanden langweilen wollt.<\/p>\n<p>Die Levels sind auffallend gro\u00df und \u00e4hneln sich insbesondere grafisch. Farblich dominieren unansehnliche Braunt\u00f6ne, die Anzahl der vorhandenen Gegnertypen k\u00f6nnt ihr an einer Hand abz\u00e4hlen und technisch hinkte das Spiel bereits damaligen Kalibern wie <b>Quake<\/b> oder <b>Duke Nukem 3D<\/b> hinterher. Doch alle Probleme sind vergessen, wenn ihr die dritte Mission erreicht: Dort befindet ihr euch in einem fahrenden Zug und rauscht an einer h\u00e4sslichen Hintergrundkulisse vorbei, was aber nichtsdestotrotz ein tolles Gef\u00fchl der rasanten Bewegung inmitten eines langgezogenen Feuergefechtes vermittelt<\/p>\n<p>Ganz davon abgesehen werden die Defizite bei der Optik durch einen fantastischen Soundtrack von Clint Bajakian ausgeglichen. Um genau zu sein kenne ich diesbez\u00fcglich nur ein anderes auf Western-geeichtes Spiel, dessen Score derart gelungen ist \u2013 und damit meine ich niemand geringeres als <b>Red Dead Redemption<\/b>.<\/p>\n<p>Die gro\u00dffl\u00e4chig angelegten Levels und die clevere wie anspruchsvolle Spielmechanik, dank der ihr beispielsweise jede Patrone einzeln nachladen k\u00f6nnt\/m\u00fcsst, heben <b>Outlaws<\/b> in spielerischer Hinsicht von anderen Ego-Shootern ab. Es ist eines dieser Beispiele, die damals von Kritiker wertungstechnisch aufgrund d\u00e4mlicher Faktenchecks schlecht wegkamen. Heute ist eine recht stattliche Fangemeinde \u00fcbrig geblieben, die das Ding gar als den besten Shooter aus dem Hause LucasArts lobpreisen. So weit gehe ich nicht, aber <b>Outlaws<\/b> ist ohne Zweifel einer der sympathischsten Vertreter seines Genres.<\/p>\n<p>Im \u00fcbrigen war es lange Zeit problematisch, <b>Outlaws<\/b> auf modernen Rechnern zum Laufen zu bringen. Doch inzwischen k\u00f6nnt ihr den Klassiker via GOG erstehen und dank voreingestellter DOSBOX f\u00fcr kleines Geld auf Windows 7 und Co. genie\u00dfen.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_24097\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/EHHyRqfKVSs?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Outlaws.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-2534\" alt=\"Outlaws\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Outlaws-805x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"732\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Outlaws-805x1024.jpg 805w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Outlaws-236x300.jpg 236w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: LucasArts Lead Design: Stephen R. 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