{"id":2483,"date":"2015-07-08T12:00:22","date_gmt":"2015-07-08T10:00:22","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=2483"},"modified":"2015-07-05T03:48:13","modified_gmt":"2015-07-05T01:48:13","slug":"game-278-toonstruck","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=2483","title":{"rendered":"Game #278: Toonstruck"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/278-Toonstruck.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2484\" alt=\"278-Toonstruck\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/278-Toonstruck.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/278-Toonstruck.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/278-Toonstruck-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Burst<br \/>\nLead Designer: Richard Hare<br \/>\nComposer: Keith Arem<br \/>\nSystem: PC<br \/>\nJahr: 1996<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Wisst ihr noch, als das Point\u2019n\u2019Click-Genre so richtig mausetot war? Und die Fans dar\u00fcber jammerten, wie es dazu gekommen sei? <b>Toonstruck<\/b> ist nicht direkt oder gar allein verantwortlich f\u00fcr die Grabesruhe, jedoch hat es unbewusst einen Teil zur \u201eKatastrophe\u201c beigetragen. Publisher Virgin kooperierte gemeinsam mit Entwickler Burst Studio, um ein wahrlich episches wie s\u00fcndhaft teuer produziertes Super-Adventure herzustellen \u2013 nur um damit eine unsch\u00f6ne Bruchlandung zu erleiden.<\/p>\n<p>Der Aufwand bei Grafik, Story, Dialoge und R\u00e4tseldesign sucht jedenfalls seinesgleichen: <b>Toonstruck<\/b> geh\u00f6rte anno 1996 zu den wenigen Nicht-LucasArts-Adventures, die von A bis Z rund wirkten und den Spieler nirgends mit derb unlogischen oder gar unfairen Puzzlespa\u00dfbremsen n\u00f6tigten. Der Protagonist wird von niemand anderem als Christopher Lloyd gespielt, der einen erfolgreichen wie gestressten Comiczeichner mimt. Er landet auf mysteri\u00f6se Weise in seiner eigens gemalten Welt, die von einem \u00fcblen Schurken bedroht wird. Der ist imstande all die niedlich-harmlosen Figuren in ruchlos-widerspenstige Kreaturen zu verwandeln.<\/p>\n<p>Fast das ganze Spiel \u00fcber seht ihr Lloyd als digitales Abbild, wie er durch ein kunterbuntes sowie \u00e4u\u00dferst umfangreiches Comicsetting spaziert. Auch die Dialoge und das R\u00e4tseldesign geh\u00f6ren zum aufw\u00e4ndigsten, was das Point&#8217;n&#8217;Click-Genre je gesehen hat. Entsprechend teuer und fatal war der kommerzielle Misserfolg. Kein Wunder: Es gab keinen Vorg\u00e4nger, Hersteller Virgin besa\u00df keinerlei Reputation im Adventure-Milieau und die europ\u00e4ische Fassung zierte ein wirklich bemerkenswert abschreckendes Cover. Deshalb steht <b>Toonstruck<\/b> als Sinnbild daf\u00fcr, warum selbst bis heute ein hohes Budget f\u00fcr ein stinknormales Point\u2019n\u2019Click-Adventure f\u00fcr bleiche Gesichter in jeder PR-Abteilung sorgt.<\/p>\n<p>Ich kann euch hingegen sagen: <b>Toonstruck<\/b> ist in jedweder Hinsicht ein kleines Meisterwerk. Zwar ist die Geschichte nicht frei von infantilen Momenten und so manches R\u00e4tsel wirkt zeittechnisch gestreckt, doch unterm Strich reden wir hier \u00fcber eines der rundesten und professionellsten Adventures \u00fcberhaupt. Das einzige, was ich mir damals in jungen Jahren sch\u00f6n geredet habe, ist die deutsche Sprachausgabe \u2013 die ist im Nachhinein betrachtet schlicht entsetzlich ist. Aber zum Gl\u00fcck gilt dies nicht f\u00fcr das englische Original, das ihr unter anderem auf GOG erwerben k\u00f6nnt.<\/p>\n<p>Zu guter Letzt bleibt noch ein Hoffnungsschimmer f\u00fcr alle <b>Toonstruck<\/b>-Fans: Obwohl die Geschichte durchaus ein passables Ende zu bieten hat, war von Anfang an die doppelte Menge geplant. Die zweite H\u00e4lfte sollte nachtr\u00e4glich in Form einer Fortsetzung erscheinen, die freilich aufgrund des fehlenden Erfolges nie gr\u00fcnes Licht bekam. Jedoch existiert gen\u00fcgend Film- und Bildmaterial, um ein potenzielles <b>Toonstruck 2<\/b> selbst nach dieser langen Zeit zu realisieren. Einer der damaligen Entwickler, Keith Arem, besitzt angeblich die Rechte f\u00fcr das Spiel \u2013 und alle Jahre wieder keimt das Gericht von neuem auf, dass eine Ver\u00f6ffentlichung in der Tat noch im Raum steht. Es w\u00e4re jedenfalls mehr als verdient.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_86170\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/k24Zd7J8BPE?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Toonstruck.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-2487\" alt=\"Toonstruck\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Toonstruck-805x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"732\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Toonstruck-805x1024.jpg 805w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Toonstruck-236x300.jpg 236w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Burst Lead Designer: Richard Hare Composer: Keith Arem System: PC Jahr: 1996<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-2483","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2483","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2483"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2483\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2486,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2483\/revisions\/2486"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2483"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2483"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2483"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}