{"id":2245,"date":"2015-06-26T12:00:14","date_gmt":"2015-06-26T10:00:14","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=2245"},"modified":"2015-06-13T01:53:06","modified_gmt":"2015-06-12T23:53:06","slug":"game-290-super-aleste","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=2245","title":{"rendered":"Game #290: Super Aleste"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/290-Super_Aleste.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2246\" alt=\"290-Super_Aleste\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/290-Super_Aleste.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/290-Super_Aleste.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/290-Super_Aleste-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Compile<br \/>\nProgrammer &amp; Game Designer: Takayuki Hirono<br \/>\nComposer: Keiji Takeuchi, Akiyoshi Nagao &amp; Katsumi Tanaka<br \/>\nSystem: Super Nintendo<br \/>\nJahr: 1992<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Ich habe einen seltsamen Geschmack, was klassische Shoot&#8217;em Ups anbelangt: Nicht nur, dass ich lieber auf Kulisse, Sound und Gegnerdesign anstatt Spielbarkeit oder Punktesystem schaue \u2013 aus irgendeinem Grund bevorzuge ich horizontal scrollende Ballerspiele viel lieber als vertikale. Aber nat\u00fcrlich gibt es auch bei dieser Regel Ausnahmen und eine davon hei\u00dft <b>Super Aleste<\/b>.<\/p>\n<p lang=\"de-DE\">Wobei ich gleich noch eine Sonderheit nachschieben muss: Einerseits mag ich Compile und deren Drang zum Perfektionismus, andererseits hat es nur eines ihrer Spiele in meine Top 365 geschafft \u2013 und ausgerechnet jenes, dass eben rein aus technischer Sicht alles andere als perfekt ist. Denn seien wir ehrlich: Grafisch ist auf dem Super Nintendo mehr drin und der Soundtrack geh\u00f6rt zu den umstrittensten der Konsole. Auch ich bin diesbez\u00fcglich v\u00f6llig hin und hergerissen: Einerseits h\u00f6rt er sich viel zu fr\u00f6hlich und eher nach \u201eKaufhausgedudel\u201c an (wie es mal die gute, alte Video Games beschrieben hat). Aber andererseits ist gerade dieser \u201eandere\u201c Tonfall irgendwie erfrischend und im wahrsten Sinne des Wortes heiter.<\/p>\n<p>Egal: Es gibt eigentlich nur einen Grund, warum ich <b>Super Aleste<\/b> von allen Compile-Spielen bevorzuge &#8211; und das ist die Effekthascherei. Allein die acht v\u00f6llig unterschiedlichen Waffensysteme sorgen bei jedem Ballerfan f\u00fcr ein unwiderstehliches \u201eDas muss ich ausprobieren!\u201c-Gef\u00fchl. Das Highlight ist der verwinkelte Laser, der in voller Ausbaustufe dank seiner L\u00e4nge und seiner Helligkeit den Bildschirm dominiert.<\/p>\n<p>Auch so mancher Level wartet mit tollen Tricks auf, wenn beispielsweise der Endgegner wie in einem Zerrspiegel erscheint oder sich der ganze Untergrund kontinuierlich dreht oder vor und zur\u00fcck zoomt. Die Welt von <b>Super Aleste<\/b> wirkt somit viel dynamischer und origineller im Vergleich zum Standardshooter von nebenan.<\/p>\n<p lang=\"de-DE\">Dazu kommt ein beachtlicher Umfang von zw\u00f6lf Levels und ein wohl ausbalancierter Schwierigkeitsgrad, der auch Anf\u00e4ngern eine Chance l\u00e4sst.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_28323\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/jJyt6-naomM?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Super_Aleste.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-2247 aligncenter\" alt=\"Super_Aleste\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Super_Aleste-562x1024.jpg\" width=\"562\" height=\"1024\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Super_Aleste-562x1024.jpg 562w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Super_Aleste-164x300.jpg 164w\" sizes=\"auto, (max-width: 562px) 100vw, 562px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Compile Programmer &amp; Game Designer: Takayuki Hirono Composer: Keiji Takeuchi, Akiyoshi Nagao &amp; Katsumi Tanaka System: Super Nintendo Jahr: 1992<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-2245","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2245","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2245"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2245\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2249,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2245\/revisions\/2249"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2245"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2245"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2245"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}