{"id":2226,"date":"2015-06-22T12:00:49","date_gmt":"2015-06-22T10:00:49","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=2226"},"modified":"2015-06-13T01:39:37","modified_gmt":"2015-06-12T23:39:37","slug":"2226","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=2226","title":{"rendered":"Game #294: H.E.R.O."},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/294-Hero.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2227\" alt=\"294-Hero\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/294-Hero.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/294-Hero.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/294-Hero-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Activision<br \/>\nProgrammed &amp; Designed by: John Van Ryzin<br \/>\nSystem: C64, Atari VCS 2600, Atari 400\/800<br \/>\nJahr: 1984<\/i><\/p>\n<p lang=\"de-DE\"><!--more-->Drama im Untergrund: Mehrere Bergleute sind versch\u00fctt gegangen und hocken verstreut in einem verwinkelten H\u00f6hlensystem. Deshalb zieht ihr euren Jetpack an und begebt euch auf zur Rettungsmission.<\/p>\n<p lang=\"de-DE\">20 Bergleute stehen f\u00fcr 20 Levels, die ihr bestreiten m\u00fcsst. Wie in den meisten Spielen des Jahrgangs 1984 bewegt ihr euch von Bildschirm zu Bildschirm. Dank des Jetpacks meistert ihr problemlos jede H\u00f6he und \u00fcberquert jeden Abgrund, doch dar\u00fcber hinaus lauern weitere Gefahren in Form von t\u00f6dlichen Spinnen, bei\u00dfenden Schlangen oder flatternden Flederm\u00e4usen auf euch. Sofern sie auf Augenh\u00f6he schweben, k\u00f6nnt ihr sie zumindest mit eurem Laser r\u00f6sten.<\/p>\n<p lang=\"de-DE\">Des Weiteren sto\u00dft ihr immer wieder auf dicke Felsw\u00e4nde, die ihr ebenfalls langsam aber sicher per Laser zum Schmelzen bringt oder via Dynamitstange in die Luft sprengt &#8211; ihr solltet nur rechtzeitig vor der Explosion das Weite suchen. Zudem ist euer Kontingent an Dynamit begrenzt, was in sp\u00e4teren Levels richtig problematisch werden kann. Denn dort sto\u00dft ihr gerne mal auf Lavaw\u00e4nde, gegen die euer Laser machtlos ist&#8230;<\/p>\n<p>Das fantastische an <b>H.E.R.O.<\/b> ist die herausragende Spielbarkeit, die selbst f\u00fcr heutige Verh\u00e4ltnisse ins Lehrbuch geh\u00f6rt. Die Steuerung reagiert nicht nur exakt, sondern ber\u00fccksichtigt einige Feinheiten, die ich in der Form aus keinem anderen Spiel kenne.<\/p>\n<p lang=\"de-DE\">Folgende Situation: Ihr steht vor einem Wassergraben, der in der Mitte von einem unzerst\u00f6rbaren Lavafelsen blockiert wird. Ihr m\u00fcsst nun vorsichtig bis zum Grund des Grabens fallen, von dort nach rechts unter dem Felsen hindurch fliegen und auf der anderen Seite zur\u00fcck nach oben flattern.<\/p>\n<p lang=\"de-DE\">Das eigentliche Problem ist die Schwerkraft, die euch nach unten zieht: Sie macht den Flug zwischen Lavafelsen und Wassergraben zum Balanceakt, zumindest in der Theorie. Denn als Ausgleich k\u00f6nnt ihr mit einem kurzen Joystickdruck nach oben den Jetpack f\u00fcr ein paar Sekunden auf Sparflamme stellen und euch somit f\u00fcr eine kurze Zeit auf eine bestimmte H\u00f6he arretieren. Bewegt ihr den Joystick hingegen zu stark, dann fliegt ihr wieder hinauf und knallt im schlimmsten Fall gegen den Lavafelsen.<\/p>\n<p>Wo andere Spiele, in denen ihr regelm\u00e4\u00dfig gegen die Gravitation k\u00e4mpfen m\u00fcsst, zur nervigen Fummelarbeit verkommen, vermittelt euch <b>H.E.R.O.<\/b> mit diesem Steuerungskniff genau das richtige Feingef\u00fchl. Das gleiche gilt f\u00fcr die Sprengung von Lavaw\u00e4nden, die ihr einerseits nicht ber\u00fchren d\u00fcrft und zu denen ihr andererseits nahe genug heranfliegen m\u00fcsst, um eine wirksame Dynamitstange legen zu k\u00f6nnen. Erneut m\u00fcsst ihr lernen, den Joystick nicht zu fest und nicht zu lasch zu dr\u00fccken &#8211; was eine reine \u00dcbungssache ist.<\/p>\n<p>Um ehrlich zu sein gab es damals einige Spiele, die ich lieber mochte als<b> H.E.R.O.<\/b> Oder anders ausgedr\u00fcckt: Ich war anno 1984 gar kein so gro\u00dfer Fan von der Rettungstour. Allerdings begegnete mir das Spiel im Laufe der Jahre immer wieder und ich war jedes mal erstaunt dar\u00fcber, wie gut es gealtert ist.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_85269\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/De1roSh-A0U?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Hero.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-2228\" alt=\"Hero\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Hero-751x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"785\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Hero-751x1024.jpg 751w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Hero-220x300.jpg 220w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Hero.jpg 1042w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Activision Programmed &amp; Designed by: John Van Ryzin System: C64, Atari VCS 2600, Atari 400\/800 Jahr: 1984<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-2226","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2226","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2226"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2226\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2231,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2226\/revisions\/2231"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2226"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2226"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2226"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}