{"id":2217,"date":"2015-06-20T12:00:46","date_gmt":"2015-06-20T10:00:46","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=2217"},"modified":"2015-06-13T01:35:53","modified_gmt":"2015-06-12T23:35:53","slug":"game-296-hover-bovver","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=2217","title":{"rendered":"Game #296: Hover Bovver"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/296-Hover_Bovver.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2218\" alt=\"296-Hover_Bovver\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/296-Hover_Bovver.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/296-Hover_Bovver.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/296-Hover_Bovver-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Llamasoft<br \/>\nGame Design by: Jeff Minter &amp; P.K. Minter<br \/>\nComposer: James Lisney<br \/>\nSystem: C64<br \/>\nJahr: 1983<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Schon geh\u00f6rt? Rasen m\u00e4hen macht Spa\u00df! Offensichtlich, denn wieso sonst sollte es ein Spiel dar\u00fcber geben? Das dachte sich jedenfalls der alte Jeff Minter, der ansonsten eher auf Lamas und bunte, abstrakte Grafiken setzt. Damit verglichen ist <b>Hover Bovver<\/b> verdammt nahe dran an der \u201eRealit\u00e4t\u201c&#8230;<\/p>\n<p lang=\"de-DE\">Nochmal: Der Rasen muss gem\u00e4ht werden. Bl\u00f6d nur, wenn man selbst keinen Rasenm\u00e4her besitzt. Also klaut ihr euch den eures Nachbarns, der das nicht witzig findet. Er jagt euch hinterher, um euch das Ding wieder abzuluchsen. Zum Gl\u00fcck ist der Nachbar nicht besonders helle, weshalb er nur in Luftlinie zu euch laufen kann \u2013 und da stehen mitunter un\u00fcberwindbare B\u00fcsche oder die Pflanzen des G\u00e4rtners im Weg, die auf gar keinen Fall zertrampelt werden d\u00fcrfen.<\/p>\n<p lang=\"de-DE\">Zudem habt ihr einen Hund, der zun\u00e4chst fr\u00f6hlich umher wackelt und per Knopfdruck wie eine reisende \u201eBestie\u201c auf den Nachbarn losgeht, um ihn in die Ecke zu dr\u00e4ngen. Allerdings besitzt der Gehorsam des Tieres seine Grenzen, weshalb ihr den Trick nur f\u00fcr eine begrenzte Zeit einsetzen k\u00f6nnt. Dar\u00fcber hinaus verliert der Wau-Wau irgendwann seinen Spieltrieb und m\u00f6chte lieber zur\u00fcck zu seinem Herrchen (ergo euch) flitzen &#8211; um es zu nerven und den Rasenm\u00e4her zu bei\u00dfen.<\/p>\n<p lang=\"de-DE\">M\u00e4ht ihr versehentlich eines der Blumenbeete an, dann habt ihr auch noch den besagten G\u00e4rtner am Hals. Das Gemeine daran: In sp\u00e4teren Levels steckt gerne mal ein St\u00fcckchen Rasen, das gem\u00e4ht werden muss, inmitten eines Beetes \u2013 weshalb ihr die mutwillige Zerst\u00f6rung der bl\u00fchenden Flora gar nicht komplett verhindern k\u00f6nnt.<\/p>\n<p lang=\"de-DE\">Wurdet ihr geschnappt, dann ist der Rasenm\u00e4her weg. Danach stehen noch zwei weitere Nachbarn zur Verf\u00fcgung, deren Ger\u00e4t ihr euch \u201eausleihen\u201c k\u00f6nnt. Sind auch diese futsch, ist das Spiel unwiderruflich vorbei \u2013 damit verhindert allein die Story solch Luxusg\u00fcter wie ein \u201eExtraleben\u201c.<\/p>\n<p>Der Spielreiz von <b>Hover Bovver<\/b> ist mit dem Ausmalen eines Bildes zu vergleichen \u2013 nur andersherum. Denn hier f\u00fcllt ihr die Fl\u00e4chen nicht mit einer Farbe, sondern ihr radiert sie regelrecht aus. Die Motivation, ein Bild auf diese Weise zu \u201ekomplettetieren\u201c, ist praktisch identisch. Und selbst aus heutiger Sicht ist <b>Hover Bovver<\/b> ein knuffiges Spielchen, das verdammt gut gealtert ist.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_53624\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/NUP3rLWMSJw?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Hover_Bovver.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-2219\" alt=\"Hover_Bovver\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Hover_Bovver-755x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"781\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Hover_Bovver-755x1024.jpg 755w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Hover_Bovver-221x300.jpg 221w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Llamasoft Game Design by: Jeff Minter &amp; P.K. 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