{"id":2016,"date":"2015-06-13T12:00:08","date_gmt":"2015-06-13T10:00:08","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=2016"},"modified":"2015-05-31T21:16:57","modified_gmt":"2015-05-31T19:16:57","slug":"game-303-keystone-kapers","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=2016","title":{"rendered":"Game #303 &#8211; Keystone Kapers"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/303-Keystone_Kapers.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2017\" alt=\"303-Keystone_Kapers\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/303-Keystone_Kapers.jpg\" width=\"600\" height=\"141\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/303-Keystone_Kapers.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/303-Keystone_Kapers-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Activision<br \/>\nConceived and designes by: Garry Kitchen<br \/>\nSystem: Atari VCS 2600<br \/>\nJahr: 1983<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Wenn im Kaufhaus ein Dieb im Str\u00e4flinganzug sein Unwesen treibt, dann muss die Polizei einr\u00fccken: <b>Keystone Kapers<\/b> war zu seiner Zeit ein originelles Jump&#8217;n&#8217;Run und eines der letzten wirklich gro\u00dfen Spiele f\u00fcr das Atari VCS 2600. Ihr startet in jeder Runde im untersten von drei Stockwerken, w\u00e4hrend der Dieb bereits im zweiten umher flitzt. Ihr k\u00f6nnt prim\u00e4r seitw\u00e4rts marschieren und wahlweise \u00fcber den Aufzug in der Mitte oder die Rolltreppe am Ende des Ganges von einem Stockwerk zum anderen wechseln.<\/p>\n<p lang=\"de-DE\">Solltet ihr erstere Methode w\u00e4hlen und euch somit \u201evor\u201c den Dieb platzieren, dann macht der kehrt und rennt einfach in die entgegengesetzte Richtung. Daf\u00fcr ist er auf die Nutzung der Rolltreppen angewiesen, mit denen er wiederum im Gegensatz zu euch auch ein Stockwerk nach unten \u201eklettern\u201c kann.<\/p>\n<p lang=\"de-DE\">W\u00e4hrend ihr bedeutend schneller als der Dieb seid, m\u00fcsst ihr allerlei Hindernissen ausweichen. Von springenden B\u00e4llen, \u00fcber fliegende Modellflugzeuge bis hin zu rollenden Einkaufsw\u00e4gen besteht die Herausforderung vorrangig im rechtzeitigen Springen oder Ducken, um eine Kollision zu vermeiden. Als Belohnung k\u00f6nnt ihr zwischendurch ein Gelds\u00e4ckchen oder einen Koffer zwecks Punkteerh\u00f6hung einsammeln.<\/p>\n<p><b>Keystone Kapers<\/b> ist nicht nur wegen seines relativ komplexen Spielkonzeptes beliebt gewesen, sondern auch dank der sehr guten Pr\u00e4sentation. Auf dem Atari VCS 2600 war es alles andere als selbstverst\u00e4ndlich, jedes Objekt und jede Figur auch als das zu erkennen, was sie darstellen sollen. Zudem wirkt das Einkaufshaus erstaunlich lebendig, weil ihr stets drei Stockwerke auf einen Blick habt und in der Regel sich in jedem etwas \u201ebewegt\u201c. Nochmal f\u00fcr alle verwohnten <b>Call-of-Duty<\/b>-Fanboys: Das war damals etwas \u201ebesonderes\u201c, speziell auf einer Hardware, deren Lebensalter sogar meines \u00fcberschreitet.<\/p>\n<p>Es gibt jedenfalls nicht viele Atari VCS 2600 Spiele, die ich wirklich mag \u2013 aber<b> Keystone Kapers<\/b> ist eine der Ausnahmen, die ich nachtr\u00e4glich auf der Originalkonsole kennen und sch\u00e4tzen gelernt habe.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_74176\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/InrylHGq2vE?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Activision Conceived and designes by: Garry Kitchen System: Atari VCS 2600 Jahr: 1983<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-2016","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2016","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2016"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2016\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2152,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2016\/revisions\/2152"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2016"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2016"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2016"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}