{"id":2006,"date":"2015-06-11T12:00:46","date_gmt":"2015-06-11T10:00:46","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=2006"},"modified":"2015-05-31T21:16:29","modified_gmt":"2015-05-31T19:16:29","slug":"game-305-uncharted-3-drakes-deception","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=2006","title":{"rendered":"Game #305 &#8211; Uncharted 3: Drake&#8217;s Deception"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/305-Uncharted_3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2007\" alt=\"305-Uncharted_3\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/305-Uncharted_3.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/305-Uncharted_3.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/305-Uncharted_3-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Naughty Dog<br \/>\nCreative Director: Amy Hennig<br \/>\nGame Director: Justin Richmond<br \/>\nComposer: Greg Edmonson<br \/>\nSystem: PlayStation 3<br \/>\nJahr: 2011<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Es gibt in meinen Augen zwei Arten von Vielspielern: Die einen haben ihr Lieblingsgenre und ihre Lieblingsspiele, die sie bis zur Unendlichkeit perfektioniert sehen m\u00f6chten. Die anderen hingegen sind \u201efreier\u201c und \u201evielschichtiger\u201c, verlangen daf\u00fcr aber immer wieder etwas Neues. Ich geh\u00f6re eindeutig zur letzteren Kategorie, weshalb so ein Spiel wie <b>Uncharted 3: Drake&#8217;s Deception<\/b> eigentlich \u00fcberhaupt nicht zu mir \u201epasst\u201c.<\/p>\n<p>Klar: Den legend\u00e4ren zweiten Teil habe ich gefeiert wie fast jeder andere. Aber der dritte macht ja im Prinzip nichts anderes. Das Spielkonzept ist wieder eine Mischung aus <b>Gears of War <\/b>(viel ballern aus der Third-Person-Perspektive) und<b> Tomb Raider Light<\/b> (Klettern und Kraxeln im \u00dcberfluss). Grafisch und musikalisch stagnierte die Serie, was aber bei der abartig hohen Qualit\u00e4t des Vorg\u00e4ngers halb so wild war. Und den Multiplayer habe ich in beiden F\u00e4llen mehr oder weniger ignoriert.<\/p>\n<p><b>Drake&#8217;s Deception<\/b> sieht auf den ersten Blick wie eine 08\/15-Fortsetzung aus, allerdings wird dieses Urteil dem Spiel nicht gerecht. Bereits die Story f\u00fchlt sich einfach \u201eanders\u201c an als beispielsweise beim zigsten <b>Killzone<\/b> oder dem hundersten<b> Resistance<\/b>. Sie ist sehr gut geschrieben, setzt einige Schl\u00fcsselereignisse der Vorg\u00e4nger fort und funktioniert gleichwohl allein f\u00fcr sich betrachtet. Besonders gut gef\u00e4llt mir die Entwicklung zwischen Protagonist Nate und seiner geliebten Elena: Das Spiel deutet auf h\u00f6chst geschickte Weise ein wichtiges \u201eEreignis\u201c an, ohne es direkt zu verraten.<\/p>\n<p>Der Rest meiner Faszination l\u00e4sst sich auf ein Wort reduzieren: die Villa. Anders ausgedr\u00fcckt: Was die Zugfahrt in <b>Uncharted 2 <\/b>war, das ist die Villa in <b>Uncharted 3<\/b>. Hier jagt euch Naughty Dog durch ein furioses Szenario, dass harmlos anf\u00e4ngt und in einem waghalsigen Unterfangen nach dem anderen m\u00fcndet. Wer keine Angst vor Spoilern hat und das Spiel eh niemals selbst spielen m\u00f6chte, der kann sich mein Video ansehen, dass das besagte Kapitel zeigt.<\/p>\n<p lang=\"de-DE\">Naughty Dog mag das Rad nicht nochmal erfunden zu haben, aber im Gegensatz zu anderen Entwicklern der Neuzeit haben sie sich nicht beim designen und aust\u00fcfteln der Fortsetzung ausgeruht. Sie haben einfach ihr bew\u00e4hrtes wie mehrfach ausgezeichnetes Muster als Grundlage genommen und mit diesen Mitteln ein weiteres, erstklassiges Spiel aus der Taufe gehoben.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_43421\"  width=\"576\" height=\"324\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"324\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/8c1Bfj1h0Bo?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Uncharted_3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-2008\" alt=\"Uncharted_3\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Uncharted_3-e1431989356390-885x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"666\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Uncharted_3-e1431989356390-885x1024.jpg 885w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Uncharted_3-e1431989356390-259x300.jpg 259w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Uncharted_3-e1431989356390.jpg 1524w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Naughty Dog Creative Director: Amy Hennig Game Director: Justin Richmond Composer: Greg Edmonson System: PlayStation 3 Jahr: 2011<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-2006","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2006","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2006"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2006\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2148,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2006\/revisions\/2148"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2006"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2006"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2006"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}