{"id":1989,"date":"2015-06-08T12:00:53","date_gmt":"2015-06-08T10:00:53","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=1989"},"modified":"2015-05-31T21:15:25","modified_gmt":"2015-05-31T19:15:25","slug":"game-308-ridiculous-fishing","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=1989","title":{"rendered":"Game #308 &#8211; Ridiculous Fishing"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/308-Ridiculous_Fishing.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1990\" alt=\"308-Ridiculous_Fishing\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/308-Ridiculous_Fishing.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/308-Ridiculous_Fishing.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/308-Ridiculous_Fishing-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Vlambeer<br \/>\nDesigner: Jan Willem Nijman<br \/>\nComposer: Eirik Suhrke<br \/>\nSystem: iOS \/ Android<br \/>\nJahr: 2013<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Manche Spiele m\u00fcssen mich nicht Stundenlang besch\u00e4ftigen, um zu begeistern \u2013 manche brauchen einfach nur &#8217;ne v\u00f6llig bekloppte Idee. In <b>Ridiculous Fishing<\/b> geht es vordergr\u00fcndig ums, wer h\u00e4tte es gedacht, Angeln. Zun\u00e4chst werft ihr euren Haken ins Wasser, der konstant in die Tiefe sinkt. Doch sobald er auch nur einen Fisch ber\u00fchrt, schnellt er zur\u00fcck nach oben. Dabei \u201csammelt\u201c er alle weiteren Meerestiere ein, die er auf seinem R\u00fcckweg streift. Sobald der Haken die Wasseroberfl\u00e4che erreicht, wirbeln alle gefangenen Fische wild durch die Luft, woraufhin ihr sie mit eurem Gewehr abknallen (!) m\u00fcsst.<\/p>\n<p lang=\"de-DE\">Neben dem grandios-bescheuerten Setting-Mix aus geruhsamen Angeln und \u00fcberzogener Ballerei, ist auch das Spielkonzept \u00fcberraschend simpel wie originell. In der ersten Phase m\u00fcsst ihr so gut es geht den Fischen ausweichen, weil ihr euren Haken schlie\u00dflich so tief wie m\u00f6glich versenken m\u00f6chtet. Die zweite Phase kippt dieses Ausweichkonzept v\u00f6llig \u00fcber Bord, weil ihr nun ganz im Gegenteil m\u00f6glichst viele Fische ber\u00fchren solltet. In beiden F\u00e4llen neigt ihr euer Tablet oder Smartphone zur Seite, um den Haken zu steuern. Erst in der dritten Phase kommen euer Griffelfinger zum Einsatz, mit denen ihr die Fische antippt, um sie abzuschie\u00dfen.<\/p>\n<p><b>Ridiculous Fishing<\/b> ist ein perfektes Beispiel daf\u00fcr, wie ein Tablet-Hit auszusehen hat. Entsprechend gibt es bislang keine Umsetzung f\u00fcr PC oder station\u00e4re Konsolen, schlicht weil das Spiel von eurer direkten Interaktion mit dem Bildschirm lebt. Allein das Steuern des Hakens w\u00fcrde mit einer konventionellen Steuerung nicht so viel Spa\u00df machen.<\/p>\n<p>Der Hauptnachteil ist die zwangsl\u00e4ufig fehlende Langzeitmotivation: Zwar entdeckt ihr im weiteren Spielverlauf immer neue Fische und k\u00f6nnt diverse Hilfsmittel wie z.B. eine bessere Waffe oder einen Toaster, dank dem die Angelschnur erst beim zweiten Meerestier zur\u00fcckschnellt, gegen euer erspieltes Geld eintauschen. Aber im Prinzip macht ihr sechs Stunden sp\u00e4ter das gleiche wie in den ersten f\u00fcnf Minuten. Deshalb ist <b>Ridiculous Fishing<\/b> kein Spiel f\u00fcr Freunde langer Kampagnen oder ausgefeilter Storys. Es ist einfach ein schick anzusehender Geschicklichkeitstest f\u00fcr zwischendurch, der seinem Namen alle Ehre bereitet.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Ridiculous_Fishing.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1991\" alt=\"Ridiculous_Fishing\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Ridiculous_Fishing.png\" width=\"600\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Ridiculous_Fishing.png 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Ridiculous_Fishing-300x150.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Vlambeer Designer: Jan Willem Nijman Composer: Eirik Suhrke System: iOS \/ Android Jahr: 2013<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-1989","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1989","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1989"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1989\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2141,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1989\/revisions\/2141"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1989"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1989"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1989"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}