{"id":1966,"date":"2015-06-03T12:00:40","date_gmt":"2015-06-03T10:00:40","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=1966"},"modified":"2015-05-31T21:13:48","modified_gmt":"2015-05-31T19:13:48","slug":"game-313-killer7","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=1966","title":{"rendered":"Game #313 &#8211; Killer7"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/313-Killer7.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1969\" alt=\"313-Killer7\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/313-Killer7.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/313-Killer7.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/313-Killer7-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Grasshopper Manufacture<br \/>\nDirector: Goichi Suda [aka Suda 51]<br \/>\nComposer: Masafumi Takada<br \/>\nSystem: GameCube, PlayStation 2<br \/>\nJahr: 2005<\/i><\/p>\n<p><!--more-->F\u00fcr Spiele wie <b>Killer7<\/b> wurde die Phrase \u201dStyle over Substance\u201d erfunden. Mal ehrlich: Die Action ist stupide, die Steuerung verbesserungsw\u00fcrdig, die R\u00e4tsel einfallslos und die Technik zumindest in der von mir gespielten PlayStation-2-Fassung mies. Aber am Ende des Tages interessiert das keinen, wenn er im Gegenzug eine absolut fantastische wie einmalige Geschichte erlebt.<\/p>\n<p lang=\"de-DE\">Von dieser darf ich auch gar nicht zu viel verraten, denn sie lebt von ihrer bizarren Erz\u00e4hlweise, dem abstrakten Cell-Shading-Design und einer grandiosen Abschlusspointe. Deshalb nur so viel: Ihr \u00fcbernehmt die Rolle eines Auftragkiller-Teams, bestehend aus sieben M\u00e4nnern und Frauen, das von im Rollstuhl sitzenden Harman Smith angef\u00fchrt wird. Gemeinsam k\u00e4mpft ihr im Auftrag der US-Regierung gegen den Terrorismus, der vorrangig aus den sogenannten Heaven Smiles besteht &#8211; entstellte, manisch lachende Menschen, die bei Ber\u00fchrung explodieren und entsprechend von Weitem abgeknallt werden sollten.<\/p>\n<p><span>Ihr k\u00f6nnt im Prinzip jederzeit zwischen den sieben Killern wechseln, wobei jeder von ihnen eine eigene F\u00e4higkeit oder Waffe besitzt. Eine besonders wichtige Rolle nimmt Garcian Smith ein: Sollte einer der anderen Killer sterben, dann k\u00f6nnt ihr mit Smith dessen abgetrennten Kopf (!) aufsammeln und ihn anschlie\u00dfend wiederbeleben.<\/span><\/p>\n<p><span>Das ist euch noch nicht bizarr genug? Bitte sch\u00f6n, <b> Killer7<\/b> bietet noch mehr: Die Heaven Smiles gleichen wie bereits angedeutet entstellten Kreaturen, deren Lache an einen Psychokiller im Clownskost\u00fcm erinnert. St\u00e4ndig begegnet ihr einem omin\u00f6sen Mann namens Travis Bell, der euch mal mehr, mal weniger hilfreiche Tipps gibt und sich dabei anh\u00f6rt, als ob er durch ein mies gebautes Dosentelefon fl\u00fcstern w\u00fcrde. Das gleiche gilt f\u00fcr den in Bondage-Klamotten eingekleideten Iwazura, nur das bei ihm auch noch ein richtig ekliger Halleffekt hinzukommt.<\/span><\/p>\n<p><span>Allgemein wirkt die Umgebung k\u00fchl, farblos und mehr wie ein Albtraum anstatt Realit\u00e4t. Und erst das grandiose Ende erkl\u00e4rt ansatzweise die Bedeutung hinter all dem surrealen Schein. Leider f\u00e4llt das eigentliche Spiel gegen\u00fcber der grandiosen Geschichte und dem interessanten Setting ab: Neben den technischen Unzul\u00e4nglichkeiten mutet das Ballerprinzip altbacken an und erinnert aufgrund der strikten Trennung zwischen Gehen und Schie\u00dfen an eine Schie\u00dfbude. Aber am Ende spricht selbst das f\u00fcr <b>Killer7<\/b>, weil ihr euch trotz dieser H\u00fcrden durch das Spiel bei\u00dfen wollt.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_97090\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/NLTqVwBZU6A?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Killer7.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-1970\" alt=\"Killer7\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Killer7-727x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"811\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Killer7-727x1024.jpg 727w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Killer7-213x300.jpg 213w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Killer7.jpg 1532w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Grasshopper Manufacture Director: Goichi Suda [aka Suda 51] Composer: Masafumi Takada System: GameCube, PlayStation 2 Jahr: 2005<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-1966","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1966","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1966"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1966\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2131,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1966\/revisions\/2131"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1966"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1966"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1966"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}