{"id":1402,"date":"2015-05-03T12:00:30","date_gmt":"2015-05-03T10:00:30","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=1402"},"modified":"2015-04-30T14:03:03","modified_gmt":"2015-04-30T12:03:03","slug":"game-344-halo-4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=1402","title":{"rendered":"Game #344 &#8211; Halo 4"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/344-Halo_4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1405\" alt=\"344-Halo_4\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/344-Halo_4.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/344-Halo_4.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/344-Halo_4-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><i>Entwickler: 343 Industries<br \/>\nCreative Director: Josh Holmes<br \/>\nComposer: Neil Davidge &amp; Kazuma Jinnouchi<br \/>\nSystem: Xbox 360<br \/>\nJahr: 2012<\/i><\/p>\n<p><!--more--><b>Halo<\/b>-Fans denken nun entz\u00fcckt: \u201cUi, er mag sogar den vierten Teil! Wann wohl die legend\u00e4ren Folgen von Bungie zum Zuge kommen?\u201c &#8211; Ich m\u00f6chte gleich eine mittelschwere Entt\u00e4uschung und einen gro\u00dfen Schlucker nachreichen: <b>Halo 4<\/b> ist der EINZIGE Serienteil in meiner Top 365. Zwar bin ich seit <b>Doom <\/b>durchaus Ego-Shootern zugeneigt, allerdings gef\u00e4llt mir nicht die Richtung, die das Genre gerade mit den derzeit beliebten Hits einschlug. Sprich: Ich mag gro\u00dfe, verzweigte Singleplayer-Abenteuer mit originellen Gegnern und abwechslungsreichem Leveldesign. <b>Halo<\/b> hingegen legt seinen Fokus auf perfekte Spielbarkeit, starke K.I. und balancierte Multiplayer-Schlachten.<\/p>\n<p>Als sich Bungie von ihrer eigenen Serie verabschiedeten und Microsoft mit 343 Industries ein eigenes Team regelrecht z\u00fcchtete, um weiterhin die Existenz von <b>Halo<\/b> zu sichern, da ahnte ich nichts Gutes. Vielleicht war es genau diese niedrige Erwartungshaltung, weshalb <b>Halo 4<\/b> zu meinem pers\u00f6nlich liebster Teil der Master-Chief-Saga aufstieg. Und woran liegt es? Ausgerechnet an der Story, die ich gerade bei so vielen Ego-Shootern als unn\u00f6tig bis unsinnig bezeichne.<\/p>\n<p>Dabei ist es weniger der grundlegende Plot, von dem ich sowieso wieder fast alles vergessen habe. Es ist die Inszenierung, die mich im letzten Drittel zutiefst beeindruckt hat. In meinem Kopf sind Eindr\u00fccke und Erinnerungen von erstaunlich glaubw\u00fcrdigen Dialogen sowie wahrhaft dramatischen Todesszenen gespeichert. Zudem erreicht die Beziehung zwischen dem Master Chief (ein extra f\u00fcr den Kampf gez\u00fcchteter S\u00f6ldner) und Cortana (einer weiblich gestalteten K.I.-Einheit) eine v\u00f6llig neue Ebene, was ich in der gegebenen Glaubw\u00fcrdigkeit nie von einer Serie wie <b>Halo<\/b> erwartet h\u00e4tte.<\/p>\n<p>Deshalb ist mir das erneut brutal austauschbare Leveldesign und der v\u00f6llige Verzicht auf spielerische Innovationen egal. <b>Halo 4<\/b> ist der beste Beweis daf\u00fcr, dass man meine Begeisterung auch mit einem trivialen Storykorsett gewinnen kann. Sauer bin ich nur auf die lieblose Implementierung von Neil Davidges grandiosem Score, der eigentlich der beste der Serie h\u00e4tte sein k\u00f6nnen. Doch was bringt es, wenn er abseits des kongenialen Albums kaum im Spiel zu h\u00f6ren ist?<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_25815\"  width=\"576\" height=\"324\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"324\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/53qdgIh5JEo?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Halo_4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-1755\" alt=\"Halo_4\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Halo_4-718x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"821\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Halo_4-718x1024.jpg 718w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Halo_4-210x300.jpg 210w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Halo_4.jpg 1514w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Entwickler: 343 Industries Creative Director: Josh Holmes Composer: Neil Davidge &amp; Kazuma Jinnouchi System: Xbox 360 Jahr: 2012<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-1402","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1402","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1402"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1402\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1756,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1402\/revisions\/1756"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1402"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1402"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1402"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}