{"id":1309,"date":"2015-05-01T12:00:49","date_gmt":"2015-05-01T10:00:49","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=1309"},"modified":"2015-04-30T13:59:18","modified_gmt":"2015-04-30T11:59:18","slug":"346-batman-game-boy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=1309","title":{"rendered":"Game #346 &#8211; Batman [Game Boy]"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/346-Batman.bmp\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1310\" alt=\"346-Batman\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/346-Batman.bmp\" \/><\/a><br \/>\n<i>Hersteller: Sun Electronics<br \/>\nDirector: Cho Musou<br \/>\nSound: Nobuyuki Hara, Shinichi Seya &amp; Naoki Kodaka<br \/>\nSystem: Game Boy<br \/>\nJahr: 1990<\/i><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Gestern kam ein uraltes Jump&#8217;n&#8217;Run zum Einsatz, das keine Sau au\u00dfer mir kennt (und vor allem mag). Auch heute wird prim\u00e4r geh\u00fcpft, aber in einem wahrhaft \u201ekleineren\u201c Rahmen: Das erste <b>Batman<\/b>-Spiel f\u00fcr ein Handheld-System ist gleichzeitig einer der fr\u00fchesten Titel, die den Charme des Game Boys etablierten.<\/p>\n<p lang=\"de-DE\">Ihr spielt im groben die Geschichte des ersten Films von Tim Burton nach, was ihr aber abseits von wenigen Zwischenbildchen plus \u00e4u\u00dferst knapp gehaltenen Textzeilen nicht wirklich kapiert. \u00dcberhaupt m\u00fcsst ihr ganz genau auf den Bildschirm schauen, um eure Spielfigur als <b>Batman <\/b>zu identifizieren \u2013 schlie\u00dflich ist das M\u00e4nnchen nur wenige Pixel gro\u00df wie breit.<\/p>\n<p lang=\"de-DE\">Grafisch wie spielerisch erinnert vieles an <b>Super Mario Land<\/b>, vor allem was die Gr\u00f6\u00dfenverh\u00e4ltnisse von Plattformen und Figuren anbelangt. Der wichtigste Unterschied ist die Schussfreudigkeit des Flattermanns: Mit eurer Waffe ballert ihr \u00e4hnlich frequent wie in einem Standard-Shoot&#8217;em Up.<\/p>\n<p lang=\"de-DE\">Neben der kernigen Action und einem Fluglevel, in dem ihr Platz im Batplane nehmt, ist es vor allem die Musik, die an den dunklen Ritter erinnert. Diese geh\u00f6rt zum besten, was je aus dem mickrigen Game Boy Lautsprecher d\u00fcdelte, und steht ganz in der Tradition vieler Sunsoft-Spiele, deren Soundtracks oftmals hohe Wertungen kassierten.<\/p>\n<p lang=\"de-DE\">Letztlich ist <b>Batman <\/b>f\u00fcr den Game Boy aus dem gleichen Grund sympathisch wie das Rennspiel <b>Nitro <\/b>f\u00fcr den Amiga, das ich vor zwei Tagen vorstellte: Es ist nicht zu kompliziert, es konzentriert sich auf das Wesentliche und bietet ein durch und durch gut ausbalanciertes Spielvergn\u00fcgen.<\/p>\n<p lang=\"de-DE\">\n<p><iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_27740\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/4_krKqyo6Ck?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Batman.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-1746\" alt=\"Batman\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Batman-1024x1010.jpg\" width=\"576\" height=\"568\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Batman-1024x1010.jpg 1024w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Batman-300x295.jpg 300w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Batman.jpg 1466w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Sun Electronics Director: Cho Musou Sound: Nobuyuki Hara, Shinichi Seya &amp; Naoki Kodaka System: Game Boy Jahr: 1990<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-1309","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1309","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1309"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1309\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1747,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1309\/revisions\/1747"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1309"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1309"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1309"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}