{"id":1281,"date":"2015-04-25T12:00:16","date_gmt":"2015-04-25T10:00:16","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=1281"},"modified":"2015-04-30T13:45:18","modified_gmt":"2015-04-30T11:45:18","slug":"352-deponia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=1281","title":{"rendered":"Game #352 &#8211; Deponia"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/352-Deponia.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1282\" alt=\"352-Deponia\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/352-Deponia.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/352-Deponia.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/352-Deponia-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><i>Hersteller: Daedalic Entertainment<br \/>\nGame Idea &amp; Creative Lead: Jan M\u00fcller-Michaelis<br \/>\nComposer: Finn Seliger &amp; Thomas H\u00f6hl<br \/>\nSystem: PC<br \/>\nJahr: 2012<\/i><br \/>\n<!--more--><\/p>\n<p lang=\"de-DE\">Je \u00e4lter man wird, desto schwerer f\u00e4llt einem das unbeschwerte Fan sein. Man hat bereits zu viel lieb gewonnen und in sein Herz geschlossen, weshalb immer weniger Platz f\u00fcr etwas Neues \u00fcbrig bleibt. Und doch hat die Firma Daedalic Entertainment das Kunstst\u00fcck geschafft, mich von Beginn ihrer Firmenhistorie zu begeistern und die Vorfreude neuer Abenteuer bis heute aufrecht zu erhalten.<\/p>\n<p><b>Deponia<\/b> markiert den Start einer Point&#8217;n&#8217;Click-Trilogie, f\u00fcr die das W\u00f6rtchen \u201cambitioniert\u201c erfunden zu sein scheint. Rufus m\u00f6chte nicht weiter in seiner verm\u00fcllten Heimat leben und sich lieber im glorreichen Elysium breit machen. Doch s\u00e4mtliche seiner aberwitzigen Versuche, zur Himmelsstadt zu reisen, scheitern kl\u00e4glich. Als er eines Tages eine geb\u00fcrtige Elysianerin ausknockt, die versehentlich auf seinen Planeten st\u00fcrzt und in die er sich spontan verliebt, wird sein Unterfangen freilich umso komplizierter.<\/p>\n<p>Die Geschichte von <b>Deponia<\/b> hat alles, was es braucht: Sie ist witzig, sie wirkt durchdacht und sie ist originell. Getragen von den herausragend ausget\u00fcftelten Charakteren und angef\u00fchrt von Rufus, DEM Anti-Helden \u00fcberhaupt, verspr\u00fcht <b>Deponia<\/b> so viel Charme wie drei\u00dfig Konkurrenzspiele zusammen. Und seit Daedalics Einstand mit <b>Edna bricht aus<\/b> hat sich auch verdammt viel in Sachen Produktqualit\u00e4t getan, weshalb selbst solch oberfl\u00e4chliche Aspekte wie die Grafik keinen Anlass zum Tadeln geben.<\/p>\n<p>Nun stellt sich die unweigerliche Frage: Wenn ich ein derart vernarrter Daedalic-Fan bin, wieso kommt <b>Deponia<\/b> bereits \u201cheute\u201c zum Zuge? Bei aller Brillanz ist es das bislang \u201cschw\u00e4chste\u201c Spiel aus der Feder von Jan M\u00fcller-Michaelis, weil ihm beim R\u00e4tseldesign ein ungew\u00f6hnlicher Fehler unterlaufen ist: Das Spiel wird zunehmend leichter anstatt schwerer. Noch mehr, so d\u00fcrfte das erste Kapitel von <b>Deponia<\/b> das kniffeligste der ganzen Trilogie sein: Speziell die Anzahl der verf\u00fcgbaren R\u00e4ume und manipulierbaren Objekte t\u00e4nzelt an der Grenze zwischen \u00fcbersichtlich und \u00fcberfordernd, hingegen die bedeutend strafferen Nachfolgekapitel weniger Spielraum f\u00fcr Fehlschl\u00e4ge hinterlassen.<\/p>\n<p>Aber das alleine reicht nicht aus, um mich zu verschrecken. Herrgott, allein die deutsche Synchronisation ist derart fantastisch, dass man <b>Deponia<\/b> einfach m\u00f6gen muss. Mit Comedian Monty Arnold bewies Daedalic ein \u00e4u\u00dferst gl\u00fcckliches H\u00e4ndchen, als sie ihm die Rolle des Rufus anboten \u2013 seine Darstellung ist in meinen Augen genauso markant wie die von Harrison Ford als Indiana Jones.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_43139\"  width=\"576\" height=\"324\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"324\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/CrRL24sV_6Y?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/Deponia.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-1722\" alt=\"Deponia\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/Deponia-734x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"803\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/Deponia-734x1024.jpg 734w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/Deponia-215x300.jpg 215w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/Deponia.jpg 1610w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Daedalic Entertainment Game Idea &amp; Creative Lead: Jan M\u00fcller-Michaelis Composer: Finn Seliger &amp; Thomas H\u00f6hl System: PC Jahr: 2012<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-1281","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1281","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1281"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1281\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1723,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1281\/revisions\/1723"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1281"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1281"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1281"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}