{"id":1277,"date":"2015-04-24T12:00:15","date_gmt":"2015-04-24T10:00:15","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=1277"},"modified":"2015-04-30T13:23:54","modified_gmt":"2015-04-30T11:23:54","slug":"533-monkey-island-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=1277","title":{"rendered":"Game #353 &#8211; Monkey Island 2"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/353-Monkey_Island_2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1278\" alt=\"353-Monkey_Island_2\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/353-Monkey_Island_2.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/353-Monkey_Island_2.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/353-Monkey_Island_2-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><i>Hersteller: Lucasfilm Games<br \/>\nCreated and Designed by: Ron Gilbert<br \/>\nComposer: Michael Z. Land, Peter McConnell, Clint Bajakian, Robin Goldstein &amp; J. White<br \/>\nSystem: PC<br \/>\nJahr: 1991<\/i><\/p>\n<p><!--more-->M\u00fcsste ich mich auf ein Lieblingsgenre festlegen, ich w\u00fcrde mich f\u00fcr die Riege der Point&#8217;n&#8217;Click-Adventures entscheiden. Es gibt jedenfalls kaum ein Genre, von dem ich so viele Titel gespielt habe \u2013 egal ob sie gut oder mies waren. Entsprechend solltet ihr euch auf einige Vertreter der klassischen R\u00e4tselkunst einstellen, wobei keines bei mir solch gemischte Gef\u00fchle erzeugt hat wie <b>Monkey Island 2: LeChuck&#8217;s Revenge<\/b>.<\/p>\n<p lang=\"de-DE\">Der Vorg\u00e4nger ist ein Meisterwerk ohne Grenzen, der hier viel sp\u00e4ter zum Zuge kommt&#8230; wirklich: VIEL sp\u00e4ter. Entsprechend hoch waren die Erwartungen bez\u00fcglich der Fortsetzung, die f\u00fcr viele Fans auch gehalten wurden \u2013 aber nicht so ganz bei mir. Denn mit jeder brillanten Szene, die mich erfreute, \u00e4rgerte der eine oder andere Stolperstein.<\/p>\n<p>Zun\u00e4chst einmal: Rein storytechnisch ist <b>Monkey Island 2<\/b> brillant. Erneut lebt das Piratenabenteuer von seinem herrlichen Humor und der vielleicht besten Video-\/Computerspielfigur aller Zeiten. Selbst das unter Fans strittige Ende ist im Nachhinein betrachtet ein gro\u00dfes Ding f\u00fcr die Geschichtsb\u00fccher. Auch die wunderbunte Grafik gefiel mir von Anfang an, w\u00e4hrend der Soundtrack eher durch das dynamische iMUSE-System anstatt gekonnter Kompositionen auffiel.<\/p>\n<p>Nein, meine Zwiespalt kommt allein aufgrund des R\u00e4tseldesigns zustande. Dazu m\u00fcsst ihr wissen: Dieses ist f\u00fcr mich der wichtigste (!) Aspekt in einem Adventure, noch mehr als Plot und Handlungsverlauf zusammen. Und da haben mich so ein paar Dinge in <b>Monkey Island 2<\/b> halb in den Wahnsinn getrieben. Sei es das \u00dcberkleben eines Wanted-Posters, das Schummeln beim Spuckwettbewerb oder der stets zuf\u00e4llig herbei stapfende LeChcuk im ansonsten grandios konzipierten Showdown: Immer wieder stachen mir Ungereimtheiten ins Auge, die mir sauer aufstie\u00dfen.<\/p>\n<p>Dabei ist <b>Monkey Island 2 <\/b>unterm Strich weder unfair noch wirklich unlogisch \u2013 in der Hinsicht ist und bleibt <b>Zak McKracken<\/b> der ungeschlagene K\u00f6nig der LucasArts-\u00c4ra, das ich wiederum mehr als gefressen habe und ebenfalls erst in einigen Monaten zum Zuge kommt. Aber diese Top 365 ist rein subjektiv geeicht und da sind solche Stimmungsschwankungen schwer zu erkl\u00e4ren. Mit ein Grund d\u00fcrfte noch <b>Indiana Jones and the Fate of Atlantis<\/b> gewesen sein, dass zwar erst ein halbes Jahr sp\u00e4ter erschien, jedoch zuerst in meine gierigen H\u00e4nde fiel. Vielleicht war ich da einfach anderes gew\u00f6hnt?<\/p>\n<p>Genug gemeckert: <b>Monkey Island 2<\/b> ist und bleibt ein All-Time-Classic, der genau wie sein Vorg\u00e4nger von seinem bizarren wie unvergleichlichen Humor lebt und dessen Wahnsinn ein St\u00fcckchen weiter in Richtung Spitze treibt. Und die Tatsache, dass es mir irgendwie leid tut, dass ich es nicht \u201cmehr\u201c mochte, sicherte dem Titel bizarrerweise einen der hinteren Pl\u00e4tze in meiner Liste.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_19293\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/5TmpWUZcSsg?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/Monkey_Island_2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-1708\" alt=\"Monkey_Island_2\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/Monkey_Island_2-801x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"736\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/Monkey_Island_2-801x1024.jpg 801w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/Monkey_Island_2-234x300.jpg 234w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Lucasfilm Games Created and Designed by: Ron Gilbert Composer: Michael Z. 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