{"id":1143,"date":"2015-04-12T12:00:18","date_gmt":"2015-04-12T10:00:18","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=1143"},"modified":"2015-04-11T20:07:23","modified_gmt":"2015-04-11T18:07:23","slug":"the-awardian-top-365","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=1143","title":{"rendered":"The Awardian Game Top 365"},"content":{"rendered":"<h2><span style=\"color: #809fff;\">Der Weg ist das Ziel<\/span><\/h2>\n<p lang=\"de-DE\"><span style=\"line-height: 1.5;\">Top-Tens sind in: Egal ob Spiele, Filme oder Musik, in Sachen Unterhaltungsmedien gibt es kaum eine bessere Art der Selbstdarstellung, als der Welt seinen pers\u00f6nlichen Geschmack in Form einer runtergez\u00e4hlten Liste aufzudr\u00fccken. Mir war das nicht gut genug, weil ich mich nie und nimmer auf zehn oder zwanzig Spiele beschr\u00e4nken k\u00f6nnte \u2013 dazu habe ich zu viel Gutes in meinem Leben in den Fingern gehabt.<\/span><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p lang=\"de-DE\"><span style=\"line-height: 1.5;\">Nein, das folgende Projekt fing \u201cklein\u201c an und sollte sich auf eine Top 100 (!) konzentrieren. Ich merkte schnell, dass ich viel zu viele liebgewonnene Kleinode schmerzlich \u00fcber Bord fielen, weshalb ich die Grenze zun\u00e4chst auf 200 und noch etwas sp\u00e4ter auf 300 anhieb. Das war Ende 2012&#8230; und als ich auf die fixe Idee kam, zu jedem Spiel ein kleines Video anzufertigen, da verging ein Monat nach dem anderen und pl\u00f6tzlich war gar ein ganzes Jahr rum. Nun wimmelte es 2013 von pers\u00f6nlichen Highlights, die nat\u00fcrlich ebenso \u201crein\u201c mussten. Demnach gab es nur zwei M\u00f6glichkeiten: Entweder ein paar der bereits geschriebenen und gespielten Titel rauswerfen oder&#8230; die Liste noch mehr zu erweitern!<\/span><\/p>\n<p lang=\"de-DE\"><span style=\"line-height: 1.5;\">Die Zahl 333 kam mir in den Kopf und diesmal sollte alles klappen \u2013 aber das Projekt mit den Videos zog sich immer mehr. Denn auch wenn ich den ganzen Kram nicht auf einen Schlag ver\u00f6ffentlichen wollte, so wollte ich doch den Gro\u00dfteil zu Beginn fix haben. Diesen September musste ich z\u00e4hneknirschend eingestehen: Die Liste muss noch etwas l\u00e4nger werden. Und dann kam ich auf die simple Idee, mich an den Tagen eines Jahres zu orientieren. Geboren war die Top 365.<\/span><\/p>\n<p lang=\"de-DE\"><span style=\"line-height: 1.5;\">Von heute an werde ich jeden Tag einen Listenplatz \u00f6ffentlich machen, inklusive Beschreibungstext und Videoausschnitt. Wie bereits angedeutet ist ein Gro\u00dfteil der Arbeit schon erledigt: \u00dcber 300 Spiele sind bereits aufgezeichnet, knapp 200 Videos YouTube-tauglich geschnitten und fast 100 Textbeitr\u00e4ge geschrieben. Das sollte genug \u201cPuffer\u201c sein.<\/span><\/p>\n<h2><span style=\"color: #809fff;\">Warum das alles?<\/span><\/h2>\n<p lang=\"de-DE\"><span style=\"line-height: 1.5;\">Warum ich mir diese elendig gro\u00dfe M\u00fche mache, um \u00fcber 365 Spiele zu schreiben und Videos anzufertigen? Na, wegen der Selbstdarstellung, nat\u00fcrlich \ud83d\ude09 Und um der Welt eines zu zeigen, was mir zu Beginn meiner Karriere als Videospieljournalist am Herzen lag: Das sowohl alte als auch neue Spiele toll sind. \u201cBr\u00fccken schlagen\u201c zwischen den Dekaden war von je her mein Ziel und der Variantenreichtum der von mir angefertigten Top 365 sollte das unterstreichen.<\/span><\/p>\n<p lang=\"de-DE\"><span style=\"line-height: 1.5;\">Es sind nahezu gleich viele Titel aus den 1980er, den 1990er und von 2000 bis 2014 enthalten. Die Reihenfolge entstand zun\u00e4chst durch das Anfertigen von Jahres-spezifischen Top-Twentys, Genre-bezogenen Ranglisten und System-beschr\u00e4nkte Sortierung. Diese Listen habe ich dann so lange gemixt, verglichen und geschoben, bis ich mit dem Ergebnis halbwegs zufrieden war. Gleichwohl sei aber gesagt, dass so etwas nie in Stein gemei\u00dfelt ist: Im Laufe der Jahre habe ich durchaus die eine oder andere Meinung ge\u00e4ndert und die Top-Twentys neu durchdacht. Zudem solltet ihr die Platzierungen an sich nicht allzu ernst nehmen \u2013 letztlich m\u00f6chte ich alle 365 Kanditaten mehr oder weniger \u201cw\u00fcrdigen\u201c.<\/span><\/p>\n<p lang=\"de-DE\">Bez\u00fcglich der Rangreihenfolge ist \u00fcbrigens zu beachten, dass ich versucht habe meine Begeisterung an den Spielen am jeweiligen Erscheinungsjahr zu messen. D.h. nat\u00fcrlich machen mir im direkten Vergleich viele moderne Titel mehr Spa\u00df als einige Oldies mit ihren veralteten Spielmechaniken oder kaum mehr zeitgem\u00e4\u00dfer Pr\u00e4sentation. Aber wenn ich rein nach heutigen Ma\u00dfst\u00e4ben gehe, dann w\u00fcrden viel zu viele liebgewonnene Klassiker aus alten Zeiten in Vergessenheit geraten.<\/p>\n<p lang=\"de-DE\">Last but not least sei noch erw\u00e4hnt, dass ich nat\u00fcrlich nur Spiele ber\u00fccksichtigen konnte, die ich bis zum 11.4.2015 ausf\u00fchrlich genug gespielt habe.<\/p>\n<h2><span style=\"color: #809fff;\">Subjektiv oder Objektiv?<\/span><\/h2>\n<p lang=\"de-DE\"><span style=\"line-height: 1.5;\">Damit auch hier keine Missverst\u00e4ndnisse aufkommen: Diese Liste ist zu 100% subjektiv. Es fehlen einige landl\u00e4ufig elit\u00e4re Klassiker (dazu gleich mehr), hingegen der eine oder andere h\u00f6chst umstrittene Titel f\u00fcr viel Kopf sch\u00fctteln sorgen d\u00fcrfte. Ich bin auch am \u00fcberlegen, eine \u00e4hnliches Projekt mit einer objektiven Richtlinie anzufertigen \u2013 aber lasst mich erst mal dieses Baby hier schaukeln \ud83d\ude09<\/span><\/p>\n<p lang=\"de-DE\"><span style=\"line-height: 1.5;\">Bevor ich einige Fans vor den Kopf sto\u00dfe, m\u00f6chte ich gleich ein paar Warnungen aussprechen. Bzw. ich m\u00f6chte hier und jetzt einige Titeln, Serien und Hersteller, die gar nicht oder kaum zur Sprache kommen werden \u2013 schlicht weil sie mich pers\u00f6nlich nicht umgehauen haben. Allen voran werdet ihr kein einziges Spiel von Blizzard und nur ein einziges aus dem hause BioWare vorfinden: Ich habe zwar Respekt vor solch Monstern wie <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">World of Warcraft<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\">, <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Baldur&#8217;s Gate<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> oder <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Mass Effect<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\">. Aber keines von ihnen hat mich pers\u00f6nlich ber\u00fchrt, weil sie mit ihren Spielmechaniken Reize ansprechen, auf die ich keinen gro\u00dfen Wert lege.<\/span><\/p>\n<p lang=\"de-DE\">Ebenfalls f\u00fcr gro\u00dfes Stauen d\u00fcrfte das Fehlen von <b>Legend of Zelda: Ocarina of Time<\/b> sorgen: Ich mag die Serie und es gibt einige andere Episoden, die in der Top 365 vertreten sind. Aber gerade bei dem Teil, der landl\u00e4ufig als das \u201cBeste Spiel aller Zeiten\u201c bezeichnet wird, fiel ich in eine jugendliche Rebellenphase. Sprich: Ich wollte das Spiel irgendwo schlecht reden, weil es alle so toll fanden. Ich hab mich erst Jahre sp\u00e4ter ernsthaft mit dem Ding besch\u00e4ftigt und auch wenn ich aus objektiver Sicht die Brillanz durch und durch sehe, so war es zum Aufbau einer \u201csubjektiven Euphorie\u201c zu sp\u00e4t.<\/p>\n<p lang=\"de-DE\">Genre-bezogen kommen nur wenige Simulationen, Strategie- und Sportspiele zum Zuge. Daf\u00fcr dominiert die Riege der Actionspiele und vor allem der klassischen Point&#8217;n&#8217;Click-Adventures. Die Firmen, die am h\u00e4ufigsten vertreten sind, hei\u00dfen deshalb unter anderem Konami, LucasArts und Daedalic. Bez\u00fcglich Rollenspiele bin ich sehr Serien-treu, was Origin und Square-Enix zu Gute kommt.<\/p>\n<p lang=\"de-DE\">Zu guter Letzt werdet ihr kaum NES-Spiele sehen, schlicht weil meine Konsolenerfahrung erst mit dem Mega-Drive begann. Zwar habe ich mir im Nachhinein viele alte Klassiker angeschaut und den einen oder anderen zu sch\u00e4tzen gelernt (allen voran ein paar Infocom-Textadventures, von denen es in der Tat zwei St\u00fcck in die Top 365 geschafft haben, obwohl ich beide erste in den letzten Jahren gespielt habe), doch nat\u00fcrlich ist es f\u00fcr einen Oldie immer schwieriger, mehr Liebe anstatt Respekt zu erfahren. Man ist halt heute einfach andere Dinge gew\u00f6hnt \u2013 und gerade an dieses bockige NES-Joypad, das meine H\u00e4nde bereits nach f\u00fcnf Minuten zum Schmerzen bringt, konnte ich mich nie gew\u00f6hnen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Weg ist das Ziel Top-Tens sind in: Egal ob Spiele, Filme oder Musik, in Sachen Unterhaltungsmedien gibt es kaum eine bessere Art der Selbstdarstellung, als der Welt seinen pers\u00f6nlichen Geschmack in Form einer runtergez\u00e4hlten Liste aufzudr\u00fccken. 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