{"id":1069,"date":"2015-03-05T07:33:31","date_gmt":"2015-03-05T05:33:31","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=1069"},"modified":"2015-03-05T07:33:31","modified_gmt":"2015-03-05T05:33:31","slug":"gdc-award-20142015-gewinner","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=1069","title":{"rendered":"GDC Award 2014\/2015: Gewinner"},"content":{"rendered":"<p>Der bisweilen renomierteste Award der Spielebranche, der sich am ehesten als Oscar-\u00c4quivalent bezeichnen darf, hat auf der <a href=\"http:\/\/www.gdconf.com\/events\/choiceawards.html\">Gamer Developers Conference <\/a>die besten Spiele des Jahres 2014 gek\u00fcrt. Und nach dem Scherbenhaufen, der bei den Nominierungen zustande kam (dazu gleich mehr), schwankt die Siegerliste immerhin zwischen wenig \u00fcberraschen und eigentlich ganz ordentlich.<\/p>\n<p><!--more--><span style=\"line-height: 1.5;\">Nach <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">The Sims<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> und <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">The Elder Scrolls: Skyrim<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> gab es jedenfalls zum dritten Mal einen GOTY-Sieger, der abseits des Hauptpreises keinen anderen Award abbekommen hat. Diese Ehre wurde diesmal <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Mittelerde: Schatten von Mordor <\/b><span style=\"line-height: 1.5;\">zuteil, wobei der landl\u00e4ufige Konkurrent <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Dragon Age: Inquisition<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> aus einem ganz bescheuerten Grund leer ausging: Er war gar nicht erst nominiert&#8230;<\/span><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.5;\">Man kann nun dar\u00fcber spekulieren, ob dies an der relativ fr\u00fchen Nominierungsphase lag, die bereits Anfang Januar abgeschlossen war. Aber es ist doch schon etwas seltsam, dass einer der hochkar\u00e4tigsten Titel, der gef\u00fchlt die meisten GOTY-Preise auf der ganzen Welt und j\u00fcngst beim <a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=953\">DICE Award <\/a>abr\u00e4umte, bereits im Vorfeld versch\u00e4mt in einer Honorable-Mentions-Liste ausgelagert wurde. \u00dcberhaupt: Bitte lasst diesen Quatsch. Es ist besch\u00e4mend f\u00fcr all jene Titel, die dort erw\u00e4hnt werden (frei nach dem Motto: Ihr seid echt toll, aber mitspielen d\u00fcrft ihr trotzdem nicht&#8230;) \u2013 und noch dem\u00fctigender f\u00fcr die Kandidaten, die selbst dort fehlen.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.5;\">Zur\u00fcck zu den echten GOTY-Nominierungen: Neben Mittelerde waren zumindest zwei \u00fcbliche Verd\u00e4chtige mit im Rennen, namentlich <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Hearthstone<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> und<\/span><b style=\"line-height: 1.5;\"> Bayonetta 2<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\">. W\u00e4hrend die Erw\u00e4hnung von <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Alien: Isolation<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> bei vielen leidenschaftlichen Zockern f\u00fcr gro\u00dfen Jubel gesorgt haben d\u00fcrfte, ist die Einladung von <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Destiny<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> einer der gr\u00f6\u00dften R\u00e4tsel der GDC-Awards. Dass dieser h\u00f6chst umstrittene Multiplayer-Shooter, der von vielen als eher zu hoch als zu niedrig gehypt bezeichnet wird, bedeutend w\u00fcrdigere Kandidaten wie <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Super Smash Bros., Monument Valley<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> oder eben <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Dragon Age: Inquisition<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> rausgekickt hat, ist schon \u201cbemerkenswert\u201c. Verglichen mit den Oscars ist <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Destiny<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> damit in meinen Augen das <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Cleopatra<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> der Spielegeschichte&#8230;<\/span><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.5;\">\u00dcberhaupt: <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Monument Valley<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\">! Der iOS- und Android-Hit hat die meisten Preise abger\u00e4umt und durfte in den Kategorien f\u00fcr die gr\u00f6\u00dfte Innovation, die kunstvollste Grafik (sorry, der Award hei\u00dft ins Deutsche \u00fcbersetzt wirklich so) und das beste Handheld\/Mobile-Spiel die Konkurrenz im Regen stehen lassen. Richtig clever ist der Sieger in der Design-Sparte: Dort gewann Blizzard mit seinem feinst ausgearbeiteten Kartenspiel<\/span><b style=\"line-height: 1.5;\"> Hearthstone<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.5;\">W\u00e4hrend <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Destiny<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> in der Sparte Technik siegte, bekam <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Alien: Isolation<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> gottlob den Sound-Award. Die beste Story beziehungsweise \u201cErz\u00e4hlung\u201c hatte hingegen laut der Jury <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Kentucky Route Zero: Act 3<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\">, was aufgrund dessen unfertiger Episodennatur doch dezent \u00fcberrascht. Zu guter Letzt d\u00fcrfte sich das Team von <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">The Vanishing of Ethan Carter<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> am meisten ge\u00e4rgert haben, wieso ihr Adventure in erstaunlich vielen Kategorien mit dabei war, dann aber doch gegen die Mannen von <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">The Banner Saga<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> die Statuette f\u00fcr das beste Deb\u00fct verlor.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.5;\">Abschlie\u00dfend noch eine Bemerkung zu den omin\u00f6sen Independent Games Festival Winners, die kurz zuvor am gleichen Abend verteilt wurden: Da geht es nicht in meinen Kopf, wieso ein <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Outer Wilds<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> zwei der wichtigsten Auszeichnungen gegen\u00fcber solch Kalibern wie<\/span><b style=\"line-height: 1.5;\"> The Talos Principle<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> oder <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">This War of Mine<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> gewinnen konnte. Es handelt sich hierbei schlie\u00dflich um ein unfertiges Spiel, das bislang nicht \u00fcber den Alpha-Status hinausgekommen ist. Verdient so etwas wirklich eine Auszeichnung?<\/span><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.5;\">Wohlgemerkt ist dieses Ph\u00e4nomen nicht neu, sondern eher die Regel als die Ausnahme was den IDG Award anbelangt. Klar: Man m\u00f6chte hier m\u00f6glichst innovative und frische Konzept junger, unabh\u00e4ngiger Studios k\u00fcren, die zudem noch ein kleines Preisgeld erhalten. Aber die dort pr\u00e4mierten Spiele sollten doch zumindest final sein. Aber nun gut&#8230; die Industrie ist ja bekannt daf\u00fcr, dass sie lieber das morgen anstatt das heute feiert&#8230;<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Game of the Year<\/span><\/h2>\n<p>Alien: Isolation<br \/>\nBayonetta 2<br \/>\nDestiny<br \/>\nHearthstone<br \/>\n<b>Mittelerde: Schatten von Mordor !WINNER!<\/b><\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Innovation Award<\/span><\/h2>\n<p>Bounden<br \/>\nMittelerde: Schatten von Mordor<br \/>\n<b>Monument Valley !WINNER!<\/b><br \/>\nThis War of Mine<br \/>\nThe Vanishing of Ethan Carter<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Best Design<\/span><\/h2>\n<p>Captain Toad Treasure Tracker<br \/>\nDragon Age: Inquisition<br \/>\n<b>Hearthstone !WINNER!<\/b><br \/>\nMittelerde: Schatten von Mordor<br \/>\nShovel Knight<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Best Narrative<\/span><\/h2>\n<p>80 Days<br \/>\n<b>Kentucky Route Zero: Act 3 !WINNER!<\/b><br \/>\nMittelerde: Schatten von Mordor<br \/>\nThis War of Mine<br \/>\nThe Vanishing of Ethan Carter<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Best Technology<\/span><\/h2>\n<p><b>Destiny !WINNER!<\/b><br \/>\nElite: Dangerous<br \/>\nFar Cry 4<br \/>\nMittelerde: Schatten von Mordor<br \/>\nWolfenstein: The New Order<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Best Audio<\/span><\/h2>\n<p><b>Alien: Isolation !WINNER!<\/b><br \/>\nDestiny<br \/>\nHohokum<br \/>\nTransistor<br \/>\nThe Vanishing of Ethan Carter<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Best Visual Arts<\/span><\/h2>\n<p>Alien: Isolation<br \/>\nBayonetta 2<br \/>\nChild of Light<br \/>\nHohokum<br \/>\n<b>Monument Valley !WINNER!<\/b><\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Best Handheld\/Mobile Game<\/span><\/h2>\n<p>80 Days<br \/>\nHearthstone<br \/>\n<b>Monument Valley !WINNER!<\/b><br \/>\nSuper Smash Bros. 3DS<br \/>\nThrees!<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Best Debut<\/span><\/h2>\n<p><b>Stoic Studio (The Banner Saga) !WINNER!<\/b><br \/>\nUpper One Games (Never Alone)<br \/>\nYacht Club Games (Shovel Knight)<br \/>\nRespawn Entertainment (Titanfall)<br \/>\nThe Astronauts (The Vanishing of Ethan Carter)<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Audience Award<\/span><\/h2>\n<p>Elite: Dangerous<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Ambassador Award<\/span><\/h2>\n<p>Brenda Romero<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Pioneer Award<\/span><\/h2>\n<p>David Braben<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Lifetime Achievement Award<\/span><\/h2>\n<p>Hironobu Sakaguchi<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">2015 Independent Games Festival Winners<\/span><\/h2>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Excellence in Visual Art<\/span><\/h2>\n<p>Donut County<br \/>\nElse Heart.Break<br \/>\nLumino City<br \/>\nMemory of a Broken Dimension<br \/>\n<b>Metamorphabet !WINNER!<\/b><br \/>\nOquonie<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Excellence in Audio<\/span><\/h2>\n<p><b>Ephemerid: A Musical Adventure !WINNER!<\/b><br \/>\nPhonopath<br \/>\nThe Sailor&#8217;s Dream<br \/>\nShovel Knight<br \/>\nThumper<br \/>\nThe Vanishing of Ethan Carter<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Excellence in Design<\/span><\/h2>\n<p>80 Days<br \/>\nFramed<br \/>\nInvisible Inc.<br \/>\nKiller Queen<br \/>\n<b>Outer Wilds !WINNER!<\/b><br \/>\nThe Talos Principle<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Nuova Award<\/span><\/h2>\n<p>Become A Great Artist In Just 10 Seconds<br \/>\nBounden<br \/>\nDesert Golfing<br \/>\nElegy For A Dead World<br \/>\nHow Do You Do It?<br \/>\nPlug &amp; Play<br \/>\nRooftop Cop<br \/>\n<b>Tetrageddon Games !WINNER!<\/b><\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Seumas McNally Grand Prize<\/span><\/h2>\n<p>80 Days<br \/>\nInvisible Inc.<br \/>\nMetamorphabet<br \/>\n<b>Outer Wilds !WINNER!<\/b><br \/>\nThe Talos Principle<br \/>\nThis War of Mine<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der bisweilen renomierteste Award der Spielebranche, der sich am ehesten als Oscar-\u00c4quivalent bezeichnen darf, hat auf der Gamer Developers Conference die besten Spiele des Jahres 2014 gek\u00fcrt. Und nach dem Scherbenhaufen, der bei den Nominierungen zustande kam (dazu gleich mehr), schwankt die Siegerliste immerhin zwischen wenig \u00fcberraschen und eigentlich ganz ordentlich.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,8],"tags":[],"class_list":["post-1069","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-game-awards"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1069","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1069"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1069\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1072,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1069\/revisions\/1072"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1069"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1069"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1069"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}